Android 设计模式系列之单例模式

接触这个模式,是从别人的代码中接触到这个,当时接触到这个,也一脸懵。 本人没有java基础,看代码也吃力。

碰到这个,本着学习为主,还是记录下来。

所谓单例模式,就是在整个程序中,某类只有一个实例, 且自行实例化并向整个系统提供这个实例.

相对于那些比较耗内存的类,只实例化一次可以大大提高性能,尤其是在移动开发中。

以下我用源码说明。

public class FaceServer {
    public static final String TAG= "FaceServer";
    /**
     * 引擎相关
     */
    private static FaceServer faceServer = null;


    public static FaceServer getInstance() {
        if (faceServer == null) {
            synchronized (FaceServer.class) {
                if (faceServer == null) {
                    faceServer = new FaceServer();
                }
            }
        }
        return faceServer;
    }

    /**
     * 引擎初始化
     */
    public boolean init(Context context) {
        synchronized (this) {
            //初始化操作
            return true;
        }
    }
}

调用如下:

boolean d= FaceServer.getInstance().init(context);

可以发现,在调用FaceServer.getInstance()方法时,会去判断实例是否为空,如果实例存在,直接返回,不存在,则新创建并返回。然后才是调用init方法.

后来弄明白这种方式是懒汉模式

该模式下,类的加载不会创建实例,因此类的加载速度快,但运行时首次获取对象的速度较慢。

与此对应的方式是饿汉模式

此处我找了网上的一段代码来说明:

public class Singleton {
  private static Singleton instance = new Singleton();
  
  private Singleton(){
   }
 
  public static Singleton getInstance() {
   return instance;
  }
}

该模式下,类在加载时完成了初始化,所以类加载较慢,但运行时获取对象的速度快。

两种模式各有优势差异,目前我也只见过懒汉模式,还未见过饿汉模式(学习源码暂时还没有碰到)。

当一个类会被多个类频繁使用时,可以使用单例模式,节省内存,加快对象访问速度。
 

 

 

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