xcode6中, 游戏界面设置为竖屏

使用cocos2d-x创建一个ios项目后,在模拟器中运行时,默认是竖屏的,如果需要设置成横屏,需要改掉三个地方:

1、修改RootViewController.mm文件中的两个地方:


01 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
02     return UIInterfaceOrientationIsPortrait( interfaceOrientation );
03 }
04  
05 // For ios6, use supportedInterfaceOrientations & shouldAutorotate instead
06 - (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations{
07 #ifdef __IPHONE_6_0
08     return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
09 #endif
10 }


2.工程target配置中修改:

3.设置固定长宽

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()中添加下行:

glview->setDesignResolutionSize(640,960,ResolutionPolicy::EXACT_FIT);


参考http://blog.csdn.net/tspangle/article/details/23847893

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