进程调度算法:
先来先服务(FCFS)
按照作业提交或进程变为就绪状态的先后次序,分派CPU; 当前作业或进程占用CPU,直到执行完或阻塞,才出让CPU(非抢占方式)。 在作业或进程唤醒后(如I/O完成),并不立即恢复执行,通常等到当前作业或进程出让CPU。最简单的算法。轮转法(Round Robin)
将系统中所有的就绪进程按照FCFS原则,排成一个队列。
每次调度时将CPU分派给队首进程,让其执行一个时间片。时间片的长度从几个ms到几百ms。
在一个时间片结束时,发生时钟中断。(时钟中断:操作系统确定当前进程的执行时间是否超过最大允许时间段,如果超过了进程必须切换到就绪态,然后进行下一个进程)
调度程序据此暂停当前进程的执行,将其送到就绪队列的末尾,并通过上下文切换执行当前的队首进程。进程可以未使用完一个时间片,就出让CPU(如阻塞)。- 多级反馈队列算法
1.设置多个就绪队列,分别赋予不同的优先级,如逐级降低,队列1的优先级最高。每个队列执行时间片的长度也不同,规定优先级越低则时间片越长,如逐级加倍。2 新进程进入内存后,先投入队列1的末尾,按FCFS算法调度;若按队列1一个时间片未能执行完,则降低投入到队列2的末尾,同样按FCFS算法调度;如此下去,降低到最后的队列,则按“时间片轮转”算法调度直到完成。
task_struct结构体
进程信息被放在一个叫进程控制块的数据结构(PCB)中,在Linux中叫做task_struct。
task_struct内容:
标识符:描述本进程的唯一标识符,用来区分其他进程。
状态:任务状态、退出代码、退出信号等。
优先级:相对其他进程的优先级。
程序计数器:程序即将被执行的下一条指令的地址。
内存指针:包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的指针。
上下文数据:进程执行时处理器的寄存器中的数据。
I/O状态信息:包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。
记账信息:可能包括的处理时间总和被使用的时钟数总和、时间限制、记账号等。
其他信息。
僵尸进程
什么是僵尸进程?一个终止,但是父进程尚未对其善后处理(获取终止子进程的相关信息、释放其占用资源)的进程为僵尸进程。
僵尸进程实现:
1 #include<unistd.h>
2 #include<string.h>
3 #include<stdlib.h>
4 #include<stdio.h>
5
6 int main()
7 {
8 pid_t pid = fork();
9 if(pid<0){perror("fork");exit(1);}
10
11 if(pid==0)
12 {//child
13 printf("i a child\n");
14 sleep(10);
15 exit(0);
16 }else
17 {//parent
18 printf("i am parent\n");
19 sleep(15);
20 }
21 return 0;
22 }
进程的七态:
R:运行状态
S:睡眠状态
D:磁盘休眠状态
T:停止状态
X:死亡状态
Z:僵尸状态
t:跟踪停止
僵尸状态的危害:
内核为每个终止子进程保存了一定的信息,所以当终止进程的父进程调用wait或waitpid时,可以得到这些信息。这些信息至少包括进程ID,该进程的终止状态,以及该进程使用的CPU时间总量。内核可以释放终止程序所使用的所有储存区,关闭打开文件。僵尸状态尚未处理这些信息,会造成资源浪费、内存泄漏等问题。
比如,一直fork子进程,却不调用wait/waitpid退出子进程,会产生大量的僵尸进程。不释放子进程的信息,其进程号就会一直被占用,但系统所能提供的进程号是有限的,大量的僵尸进程,会使因为没有可用的进程号而导致系统不能产生新的进程。
孤儿进程
什么是孤儿进程?父进程提前退出,子进程就会成为孤儿进程。孤儿进程被1号init进程领养,init会调用一个wait函数取得其终止状态。
孤儿进程实现代码:
1 #include<unistd.h>
2 #include<string.h>
3 #include<stdlib.h>
4 #include<stdio.h>
5
6 int main()
7 {
8 pid_t pid = fork();
9 if(pid<0){perror("fork");exit(1);}
10
11 if(pid==0)
12 {//child
13 printf("i a child\n");
14 sleep(10);
15 exit(0);
16 }else
17 {//parent
18 printf("i am parent\n");
19 sleep(5);
20 // exit(0);
21 }
22 return 0;
23 }