Android常用工具类

public class CommonUtil {


public static boolean hasSDCard() {


String status = Environment.getExternalStorageState();
return status.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);
}


/**
* 获取最大内存

* @return
*/
public static long getMaxMemory() {


return Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024;
}


/**
* 检查网络

* @param context
* @return
*/
public static boolean checkNetState(Context context) {


boolean netstate = false;
ConnectivityManager connectivity = (ConnectivityManager) context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
if (connectivity != null) {


NetworkInfo[] info = connectivity.getAllNetworkInfo();
if (info != null) {
for (int i = 0; i < info.length; i++) {


if (info[i].getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED) {


netstate = true;
break;
}
}
}
}
return netstate;
}


public static void showToast(Context context, String tip) {


Toast.makeText(context, tip, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}


public static DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();


/**
* 得到屏幕高度

* @param context
* @return
*/
public static int getScreenHeight(Activity context) {


context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
return metric.heightPixels;
}


/**
* 得到屏幕宽度

* @param context
* @return
*/
public static int getScreenWidth(Activity context) {


context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
return metric.widthPixels;
}


/**
* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
*/


public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}


/**
* 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {


final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}


/**
* 查询手机内非系统应用

* @param context
* @return
*/
public static List<PackageInfo> getAllApps(Context context) {


List<PackageInfo> apps = new ArrayList<PackageInfo>();
PackageManager pManager = context.getPackageManager();
// 获取手机内所有应用
List<PackageInfo> paklist = pManager.getInstalledPackages(0);
for (int i = 0; i < paklist.size(); i++) {
PackageInfo pak = (PackageInfo) paklist.get(i);
// 判断是否为非系统预装的应用程序
if ((pak.applicationInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) <= 0) {
// customs applications
apps.add(pak);
}
}
return apps;
}


public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap, int width, int height) {
int w = bitmap.getWidth();
int h = bitmap.getHeight();
Matrix matrix = new Matrix();
float scaleWidth = ((float) width / w);
float scaleHeight = ((float) height / h);
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true);
return newbmp;
}


/**
* 获取版本号和版本次数

* @param context
* @return
*/
public static String getVersionCode(Context context, int type) {


try {


PackageInfo pi = context.getPackageManager().getPackageInfo(
context.getPackageName(), 0);
if (type == 1) {


return String.valueOf(pi.versionCode);
} else {


return pi.versionName;
}
} catch (NameNotFoundException e) {


e.printStackTrace();
return null;
}
}


// 通过Service的类名来判断是否启动某个服务
public static boolean messageServiceIsStart(
List<ActivityManager.RunningServiceInfo> mServiceList,
String className) {


for (int i = 0; i < mServiceList.size(); i++) {
if (className.equals(mServiceList.get(i).service.getClassName())) {


return true;
}
}
return false;
}
}
常用Android Studio工具类有以下几个: 1. AndroidUniqueID: 这是一个用于获取Android设备唯一标识符的工具类,可以通过GitHub链接(https://github.com/appdevzhang/AndroidUniqueID)找到详细使用方法。 2. Lazy android: 这是一个方便快捷的Android工具类,通过GitHub链接(https://github.com/l123456789jy/Lazy android)可以了解它的具体功能和用法。 3. Utils-Everywhere: 这是一个Android各种工具类的集合,通过GitHub链接(https://github.com/SenhLinsh/Utils-Everywhere)可以查看所有可用的工具类和使用方法。 这些工具类都是为了方便开发者在Android Studio中进行开发而设计的,可以提高开发效率和代码质量。同时,还可以使用Lint工具来进行静态代码检查,找出代码结构和质量问题,并提供解决方案。通过Android Studio自带的Lint功能,可以进行一些常见的代码优化,去除多余的资源等。 可以通过这个(https://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/80374867)链接来了解更多关于Lint工具的配置和使用方法。 除了Lint工具,还有其他的静态代码检查框架,如FindBugs、PMD和Checkstyle等,它们可以检查Java源文件或class文件的代码质量和代码风格。但在Android开发中,我们通常会选择使用Lint框架,因为它提供了强大的功能、扩展性和与Android Studio、Android Gradle插件的原生支持。此外,Lint框架还提供了许多有用的Android相关检查规则,而且有Google官方的支持,在Android开发工具的升级中也会得到完善。 你可以通过这个链接(https://blog.csdn.net/MeituanTech/article/details/79922364)了解更多关于Lint框架的使用和优势。 总结来说,Android Studio常用工具类包括AndroidUniqueID、Lazy android和Utils-Everywhere等,而Lint工具则可以帮助我们进行静态代码检查和优化。
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