MDK常见概念

(1)typedef定义结构体类型

typedef struct
{
 uint32_t BaudRate;
 uint32_t WordLength;
 uint32_t StopBits;
 uint32_t Parity;
 uint32_t Mode;
 uint32_t HwFlowCtl;
 uint32_t OverSampling; 
} UART_InitTypeDef;

(2)寄存器

(3)DMA

DMA 是直接存储访问控制器,可以实现数据的自动搬运,整个过程不需要 CPU 处理。如可
以实现 DMA 传输内存数据到 DAC ,输出任意波形,传输过程不需要 CPU 参与,可以大大节省 CPU
支,从而更高效的处理事务。 STM32F407ZGT6 内部有 2 DMA 控制器,可以实现内存到外设、
外设到内存、内存到内存的数据传输。
(4)FLASH
FLASH 最高访问速度是 24Mhz ,因此以 168M 速度访问时,需要插入 8个时钟周期 延迟。
(5)RAM
内部 SRAM 即单片机的内存,用于数据存储,直接挂载在总线矩阵上面, CPU 通过 DCode
线实现 0 等待延时访问 SRAM ,最快总线频率可达 168Mhz ,从而保证高效高速的访问内存。
(6) FSMC
FSMC 即灵活的静态存储控制器,可以用来访问外部SRAM、 NAND/NOR FLASH LCD
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