在C#中使用P/Invoke调用Unmanaged Code (1)

.Net Framework 虽说已经实现了相当完善的功能,但在有些地方,由于一些特别的需求,卡发人员还是会被迫要调用 Windows API ,这是,我们就不得不要求应用 Managed Code 去调用 Unmanaged Code 。这也是本文要和大家所分享的 P/Invoke 。当然,其实 dotNet Framework 本身就是 P/Invoke 的最大用户。 :)
首先,要应用 P/Invoke 技术,要引入以下名字空间,以及以下两个特性 (Attribute.)
using  System.Runtime.InteropServices;
DllImportAttribute
MarshalAsAttribute
在应用 P/Invoke 时,最关键的一点便是参数对齐,我会在以下的讨论中强调这一点。现在让我们来看一个简单的例子,然机箱喇叭发出“嘟”的一声。 ( 为了方便,我先贴出所有代码再做进一步的解释 )
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace PInvoke
{
   class WinAPI
   {
      #region Extern Element

      //BOOL Beep(
      //  DWORD dwFreq,
      //  DWORD dwDuration
      //);


      [DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "Beep")]
      static extern Boolean Beep(Int32 freq, Int32 duration);

      #endregion

      static public void TestFunction() {
         Beep(750, 300);

      }
   }
}

在这里,我使用之前提到的 DllImportAttribute 从非托管的 Dll Kernel32.dll 中引入函数 Beep ,然后再在托管代码中调用它。在这里,我直接给出了该 Dll 的名字 Kernel32 .dll 而并没有给出其绝对路径,这是因为该 Dll 位于 %SystemRoot%/system32 文件夹下。否则,一般要求给出 Dll 的绝对或相对路径。
另外就是这里给出的 C# Beep 函数的签名,通过查看 Windows SDK ,我们知道, Beep 函数接受两个 DWORD 的参数,再通过查阅 MSDN 得知 DWORD 表示的是无符号的 32 位整数。还记得我之前提到的参数对齐吗?那么在 P/Invoke 调用时也给出两个 32 位整数作为其参数,在这里我使用的是 Int32
最后,还要提醒的是,在 C# 中定义这类非托管函数的签名,要使用 extern 关键字。
 
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