最近因为测试目的需要遍历一个目录下面的所有文件进行操作,主要是读每个文件的内容,只要知道文件名就OK了。在Java中直接用File类就可以搞定,因为Java中使用了组合模式,使得客户端对单个文件和文件夹的使用具有一致性,非常方便。但在C中就不一样了,而且在不同的平台下使用方法也不同。在Linux下实现该功能就非常方便,因为自带有API库,几个函数用起来得心应手(虽然有些小问题,后面说),在Windows下实现就不是那么方便,虽然也有自己的API,但用法有些晦涩难懂,因为没有封装起来,需要自己一步一步进行操作,因为用的是Windows API库函数所以如果对Windows编程不熟悉的话,照搬网上的代码错了也不易调试。为此,我把这些操作都封装成类似Linux下的库函数,一方面简化透明了操作,另一方面(也许更重要)就是移植性,这样将包含该功能的程序从Windows上移植到Linux下就无需改动代码了(删掉实现封装的文件,因为Linux下自带了),当然从Linux下移植到Windows下同样方便(增加实现封装的文件即可),这就是所谓的OCP原则吧(开放封闭原则,具体见:程序员该有的艺术气质—SOLID原则)。好了,首先看下Linux下是如何实现这个功能的。
一、Linux下实现目录操作的API函数都在头文件dirent.h中,截取部分该文件内容如下:
/** structure describing an open directory. */
typedef struct _dirdesc {
int dd_fd; /** file descriptor associated with directory */
long dd_loc; /** offset in current buffer */
long dd_size; /** amount of data returned by getdirentries */
char *dd_buf; /** data buffer */
int dd_len; /** size of data buffer */
long dd_seek; /** magic cookie returned by getdirentries */
long dd_rewind; /** magic cookie for rewinding */
int dd_flags; /** flags for readdir */
struct pthread_mutex *dd_lock; /** lock */
struct _telldir *dd_td; /** telldir position recording */
} DIR;
typedef void * DIR;
DIR *opendir(const char *);
DIR *fdopendir(int);
struct dirent *readdir(DIR *);
void seekdir(DIR *, long);
long telldir(DIR *);
void rewinddir(DIR *);
int closedir(DIR *);
struct dirent
{
long d_ino; /* inode number*/
off_t d_off; /* offset to this dirent*/
unsigned short d_reclen; /* length of this d_name*/
unsigned char d_type; /* the type of d_n