设计模式之单例模式

package com.xie.singleton;

public class Singleton {
 
 
/*         //饥汉式(预先加载),这种单例模式是当我们并没有调用getInstance()时
   //这个instance就已经创建
   //提供一个私有的静态的成员变量
   private static Singleton instance=new Singleton();
   //提供一个私有的构造方法
   private  Singleton(){
    
   }
   //提供一个共有的静态的入口方法
   public static Singleton getInstance() {
    return instance;
   }
*/
 
 
    //懒汉式(延迟加载)
 //提供一个私有的静态的成员变量,但不做初始化
 private static Singleton instance=null;
 //提供一个私有的构造方法
 private  Singleton(){
  
 } 
 //提供一个共有的静态的入口方法,为了保证线程安全,必须加上同步关键字,synchronized是一个锁,具有同步功能
 public static synchronized Singleton getInstance() {
  if (instance!=null) {
   instance=new Singleton();
  }
  return instance;
 } 
 
 public static void main(String[] args) {
 /*
  * singleton pattern(单例模式)
  * 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类,
  * 它提供全局的访问方法。单例模式的要点有3个:一是某个类只有一个实例;二是它必须创建这个实例;三是它
  * 必须向整个系统提供这个实例。单例模式有2种方法实现,分别是饥汉式(预先加载)和懒汉式(延迟加载)
  */
  
 /*
  * 单例提供一个得到其实例的方法,让客户可以使用它的唯一实例,同时在它内部也只生成唯一实例
  **/
 /**
  * 单例模式在实际中的应用:
  * 1.windows任务管理器,我们不可能同时打开2个任务管理器
  * 2.负载均衡器,对服务器的所有请求都通过一个了解服务器的状态对象来控制。
  * 3.系统日志,几乎所有的系统都需要日志记录,用文件提供日志记录,所有的关联日志都记录在同一个文件中
  */
  
 }

 

}

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