关于Golang struct{}{}用法和注意事项

引自ljq@GitHub

  • struct {}
    struct {}是一个无元素的结构体类型,通常在没有信息存储时使用。
    优点:不需要内存来存储struct{}类型的值。
  • struct{}{}
    struct{}{}是一个复合字面量,它构造了一个struct{}类型的值,该值也是空。
  • 两个structt{}{}地址相等
package main

import "fmt"

type idBval struct {
	Id int
}

func main() {
	idA := struct{}{}
	fmt.Printf("idA: %T and %v \n\n", idA, idA)

	idB := idBval{
		1,
	}
	idB.Id = 2
	fmt.Printf("idB: %T and %v \n\n", idB, idB)

	idC := struct {
		Id int
	}{
		1,
	}
	fmt.Printf("idC: %T and %v \n\n", idC, idC)

	mapD := make(map[string]struct{})
	mapD["mapD"] = struct{}{}
	_, ok := mapD["mapD"]
	fmt.Printf("mapD['mapD'] is %v \n\n", ok)

	sliceE := make([]interface{}, 2)
	sliceE[0] = 1
	sliceE[1] = struct{}{}
	fmt.Printf("idE: %T and %v \n\n", sliceE, sliceE)

}

Output:


idA: struct {} and {} 

idB: main.idBval and {2} 

idC: struct { Id int } and {1} 

mapD['mapD'] is true 

idE: []interface {} and [1 {}] 

引自ljq@GitHub

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Jianqiu Liu

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值