C程序设计语言练习4-3

/*

4.3 在计算器中加入取模%功能,注意考虑负数的情况
*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //for atof函数
#include <math.h>


#define  MAXOP 100
#define  NUMBER '0'

int getop(char []);
void push(double);
double pop(void);

int main()
{
	int type;
	double op2;
	char s[MAXOP];

	while((type = getop(s))!='EOF')
	{
		switch (type)
		{

			//是数则压入栈
		case NUMBER:
			push(atof(s));
			break;
			//是操作符则取出操作需要数目的数,运算后将结果压入栈
		case '+':
			push(pop()+pop());
			break;
		case '-':
			op2 = pop();
			push(pop()-op2);
			break;
		case '*':
			push(pop()*pop());
			break;
		case '/':
			op2 = pop();
			if (op2!=0.0)
				push(pop()/op2);
			else
				printf("error:zero divisor.\n");
			break;
		case '%':
			op2 = pop();
			if (op2!=0.0)
				push(fmod(pop(),op2));
			else
				printf("error:zero divisor.\n");
		case '\n':
			printf("计算结果:%.8g\n",pop());
			break;
		default:
			printf("error:unknown command.\n");
			break;			
		}

	}
	return 0;
}

#define  MAXVAL 100
int sp = 0;
double val[MAXVAL];

//push操作 把值压入堆栈
void push(double f)
{
	if (sp<MAXVAL)
	{
		val[sp++] = f;
	}
	else
		printf("error: stack full, can't push %g\n",f);

}

//pop操作 从堆栈中弹出值
double pop(void)
{
	if (sp>0)
	{
		return val[--sp];
	}
	else
	{
		printf("error: stack empty\n");
		return 0.0;
	}
}

#include <ctype.h>
int getch(void);
void ungetch(int);

//getop:获取下一个操作数或运算符

int getop(char s[])
{
	int i,c;

	//跳过空格和制表符
	while((s[0] = c =getch()) == ' '||c == '\t')
		;
	s[1]='\0';
	//不是数字,返回
	if (!(isdigit(c)) && c!='.' && c!='-')
		return c;
	i = 0;
	if (c == '-')
	{
		if (isdigit(c = getch())||c == '.')
		{
			s[++i] = c;
		}
		else
		{
			if (c!=EOF)
				ungetch(c);
			return '-';
		}


	}
	//收集整数部分
	if(isdigit(c))
		while(isdigit(s[++i]= c= getch()))
			;
	//收集小数部分
	if(c == '.')
		while(isdigit(s[++i]= c= getch()))
			;

	s[i] = '\0';
	if (c!=EOF)
	{
		ungetch(c);
	}
	return NUMBER;
}

#define BUFSIZE 100

char buf[BUFSIZE];
int bufp = 0;

//缓冲区不为空则getch从缓冲区读出字符,否则用getchar函数直接从输入读取
int getch(void)
{
	return(bufp>0)?buf[--bufp]:getchar();
}

//把要压回的字符放到缓冲区
void ungetch(int c)
{
	if (bufp>=BUFSIZE)
	{
		printf("ungetch:too many characters\n");
	}
	else
		buf[bufp++] = c;
}

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Java语言程序设计编程练习是指针对Java语言进行编程训练和实践的活动。通过这种练习,可以加深对Java语言的理解,并提升编程能力。 在Java语言程序设计编程练习中,可以选择不同的题目或项目进行实践。这些题目或项目可以根据难度分为初级、中级和高级,以满足不同程度的学习和训练需求。 在练习过程中,可以通过编写各种类型的程序,例如控制台应用程序、图形用户界面(GUI)应用程序和Web应用程序等。这些程序可以涉及到不同的主题和功能,如算法实现、数据结构、数据库连接、网络通信等等。 通过进行Java语言程序设计编程练习,可以不断提高解决问题的能力和编码技巧。在每个练习中,可以通过分析问题、设计程序结构、编写代码和调试等步骤,逐渐提高在使用Java语言进行程序设计和开发方面的能力。 同时,参与Java语言程序设计编程练习还可以为接下来的工作或学习提供更好的准备。无论是从事软件开发工作,还是进行进一步的学术研究,Java语言程序设计编程练习都可以帮助培养良好的编程思维和解决问题的能力。 综上所述,Java语言程序设计编程练习是一种有益的学习和提升编程能力的活动。通过不断的练习和实践,可以不断提高编程技巧和解决问题的能力,为后续的工作和学习打下坚实的基础。

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