Linux应用 TCP网络编程

1、TCP介绍

1.1 定义

TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。它提供了数据传输的可靠性和有序性,确保数据能够准确地传输到目标地址。

1.2 应用场景

TCP 在网络通信中广泛应用,特别适合需要可靠数据传输的场景,如:

  • 网页浏览:HTTP 协议使用 TCP 进行数据传输
  • 电子邮件:SMTP、POP3、IMAP 协议使用 TCP 进行邮件传输
  • 远程登录:SSH 协议使用 TCP 进行安全远程登录
  • 文件传输:FTP 协议使用 TCP 进行文件传输

1.3 网络中的作用

TCP 位于 OSI 模型或 TCP/IP 模型的传输层,负责在通信的两个应用程序之间提供可靠的、面向连接的数据传输服务。TCP 的主要作用包括:

  • 建立连接:通过三次握手建立连接,确保通信双方能够正常交换数据
  • 可靠传输:使用序号和确认机制,保证数据的可靠传输和有序接收
  • 流量控制:通过滑动窗口机制,控制发送方发送数据的速率,避免数据丢失和网络拥塞
  • 拥塞控制:通过拥塞窗口和重传机制,适应网络的拥塞情况,避免网络过载

2、常用编程接口

2.1 socket函数

创建一个套接字。

int socket(int domain, int type, int protocol);
  • 入参
    • domain:协议族,如AF_INET表示IPv4。
    • type:套接字类型,如SOCK_STREAM表示TCP套接字。
    • protocol:协议,一般为0。
  • 返回值:成功时返回新创建的套接字的文件描述符,失败时返回-1。

2.2 bind函数

将套接字绑定到一个IP地址和端口上。

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
  • 入参
    • sockfd:套接字文件描述符。
    • addr:指向struct sockaddr_in结构体的指针,包含IP地址和端口信息。
    • addrlenaddr结构体的长度。
  • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。

2.3 listen函数

开始监听来自客户端的连接请求。

int listen(int sockfd, int backlog);
  • 作用:开始监听来自客户端的连接请求。
  • 入参
    • sockfd:套接字文件描述符。
    • backlog:最大连接数。
  • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。

2.4 accept函数

接受客户端的连接请求,返回一个新的套接字用于通信。

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
  • 入参
    • sockfd:套接字文件描述符。
    • addr:指向struct sockaddr_in结构体的指针,用于存储客户端地址信息。
    • addrlenaddr结构体的长度。
  • 返回值:成功时返回新的套接字文件描述符,失败时返回-1。

2.5 send函数

发送数据到套接字。

ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
  • 入参
    • sockfd:套接字文件描述符。
    • buf:指向要发送数据的缓冲区。
    • len:要发送的数据长度。
    • flags:发送标志,一般为0。
  • 返回值:成功时返回发送的字节数,失败时返回-1。

2.6 recv函数

从套接字接收数据。

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
  • 入参
    • sockfd:套接字文件描述符。
    • buf:用于存储接收数据的缓冲区。
    • len:要接收的数据长度。
    • flags:接收标志,一般为0。
  • 返回值:成功时返回接收的字节数,连接关闭时返回0,失败时返回-1。

2.7 inet_ntop函数

将网络地址转换为点分十进制格式的字符串表示。

const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);
  • 入参

    • af:地址族(Address Family),指定地址的类型,常用的有AF_INET(IPv4)和AF_INET6(IPv6)。
    • src:指向存放网络地址的结构体的指针。
    • dst:指向存放转换后点分十进制字符串的缓冲区指针。
    • size:缓冲区的大小。
  • 返回值

    • 成功时返回指向转换后点分十进制字符串的指针(即dst的值)。
    • 失败时返回NULL,并设置errno来指示错误原因。

2.8 inet_pton函数

将点分十进制格式的字符串转换为网络地址的二进制表示。

int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);
  • 入参:
    • af:地址族,可以是 AF_INET 表示 IPv4 或 AF_INET6 表示 IPv6
    • src:待转换的点分十进制格式的 IP 地址字符串
    • dst:存储转换后二进制地址的目标缓冲区
  • 返回值:
    • 如果转换成功,返回值为 1
    • 如果传入的地址族不支持或转换失败,返回值为 0
    • 如果出现错误,返回值为 -1

2.9 getaddrinfo函数

根据主机名和服务名获取地址信息。

int getaddrinfo(const char *node, const char *service, const struct addrinfo *hints, struct addrinfo **res);
  • 入参:
    • node:主机名或 IP 地址字符串
    • service:服务名或端口号字符串
    • hints:一个指向 struct addrinfo 结构的指针,指定地址解析的参数
    • res:一个指向 struct addrinfo 结构的指针,用于存储解析后的地址信息链表
  • 返回值:
    • 如果解析成功,返回值为 0
    • 如果出现错误,返回值为非零值,可以通过 gai_strerror 函数获取错误信息

2.10 getnameinfo函数

根据地址信息获取主机名和服务名。

int getnameinfo(const struct sockaddr *sa, socklen_t salen, char *host, size_t hostlen, char *serv, size_t servlen, int flags);
  • 入参:
    • sa:指向 struct sockaddr 结构的指针,包含了套接字地址信息
    • salen:套接字地址结构的长度
    • host:用于存储主机名的缓冲区
    • hostlen:主机名缓冲区的大小
    • serv:用于存储服务名的缓冲区
    • servlen:服务名缓冲区的大小
    • flags:控制解析行为的标志
  • 返回值:
    • 如果转换成功,返回值为 0
    • 如果出现错误,返回值为非零值,可以通过 gai_strerror 函数获取错误信息

2.11 inet_addr函数

将点分十进制格式的字符串转换为IPv4地址的二进制表示。

in_addr_t inet_addr(const char *cp);
  • 入参:
    • cp:指向点分十进制格式 IPv4 地址字符串的指针
  • 返回值:
    • 如果转换成功,返回值为 32 位 IPv4 地址的网络字节顺序表示
    • 如果传入的字符串格式不正确,返回值为 INADDR_NONE(通常为 -1),表示转换失败

3、编程测试

3.1 一般编程步骤

3.1.1 服务器
  • 创建套接字:服务器通过调用 socket 函数创建一个套接字,用于监听客户端连接。
  • 绑定地址:服务器调用 bind 函数将套接字绑定到一个特定的地址和端口。
  • 监听连接:服务器调用 listen 函数开始监听客户端连接请求。
  • 接受连接:服务器调用 accept 函数接受客户端的连接请求,返回一个新的套接字用于与客户端通信。
  • 接收数据:服务器可以使用 recv 或 read 函数接收客户端发送的数据。
  • 发送数据:服务器可以使用 send 或 write 函数向客户端发送数据。
  • 关闭连接:通信结束后,服务器调用 close 函数关闭与客户端的连接。
3.1.2 客户端
  • 创建套接字:客户端通过调用 socket 函数创建一个套接字,用于与服务器建立连接。
  • 连接服务器:客户端调用 connect 函数连接到服务器的地址和端口。
  • 发送数据:客户端可以使用 send 或 write 函数向服务器发送数据。
  • 接收数据:客户端可以使用 recv 或 read 函数接收服务器发送的数据。
  • 关闭连接:通信结束后,客户端调用 close 函数关闭连接。

3.2 服务器编程

编写服务器测试程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>

#define PORT 1234
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() 
{
    int server_fd, client_fd;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
    
    // 创建套接字
    server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (server_fd == -1) 
    {
        perror("Socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 绑定地址和端口
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) 
    {
        perror("Bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 监听连接
    if (listen(server_fd, 3) < 0) 
    {
        perror("Listen failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 接受客户端连接
    socklen_t addr_len = sizeof(client_addr);
    client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);
    if (client_fd < 0) 
    {
        perror("Accept failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    char client_ip[INET_ADDRSTRLEN];
    inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, client_ip, INET_ADDRSTRLEN);
    int client_port = ntohs(client_addr.sin_port);
    printf("Client connected - IP: %s, Port: %d\n", client_ip, client_port);

    // 接收客户端数据
    read(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE);
    printf("Client message: %s\n", buffer);

    // 发送响应数据给客户端
    char *response = "Hello from server";
    send(client_fd, response, strlen(response), 0);
    printf("Response sent\n");

    close(client_fd);
    close(server_fd);

    // 获取本地主机名和服务名
    struct addrinfo hints, *res;
    char hostname[256], service[256];
    gethostname(hostname, sizeof(hostname));
    getnameinfo((struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr), hostname, sizeof(hostname), service, sizeof(service), 0);
    printf("Local hostname: %s\n", hostname);
    printf("Local service: %s\n", service);

    // 使用inet_pton函数将点分十进制格式的IP地址转换为二进制表示
    const char *ip_address = "192.168.1.1";
    struct in_addr addr;
    inet_pton(AF_INET, ip_address, &addr);
    printf("Binary IP address: %u\n", addr.s_addr);

    // 使用inet_addr函数将点分十进制格式的IP地址转换为二进制表示
    in_addr_t ip = inet_addr("192.168.1.1");
    printf("Binary IP address: %u\n", ip);

    return 0;
}

3.3 客户端编程

编写客户端测试程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#define PORT 1234
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() 
{
    int client_fd;
    struct sockaddr_in server_addr;
    char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};

    // 创建套接字
    if ((client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) 
    {
        perror("Socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);

    // 将IP地址从字符串转换为网络字节序
    if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr) <= 0) 
    {
        perror("Invalid address/ Address not supported");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 连接到服务器
    if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) 
    {
        perror("Connection failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 发送数据给服务器
    char *message = "Hello from client";
    send(client_fd, message, strlen(message), 0);
    printf("Message sent to server\n");

    // 接收服务器响应
    read(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE);
    printf("Server response: %s\n", buffer);

    // 关闭套接字
    close(client_fd);

    return 0;
}

3.4 测试

开启两个终端控制台,分别发起服务器程序和客户端程序,测试结果如下:

4、总结

本文讲解了TCP的定义以及应用场景,列出了编程中常用的接口,最后编写程序进行测试。

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