1、TCP介绍
1.1 定义
TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。它提供了数据传输的可靠性和有序性,确保数据能够准确地传输到目标地址。
1.2 应用场景
TCP 在网络通信中广泛应用,特别适合需要可靠数据传输的场景,如:
- 网页浏览:HTTP 协议使用 TCP 进行数据传输
- 电子邮件:SMTP、POP3、IMAP 协议使用 TCP 进行邮件传输
- 远程登录:SSH 协议使用 TCP 进行安全远程登录
- 文件传输:FTP 协议使用 TCP 进行文件传输
1.3 网络中的作用
TCP 位于 OSI 模型或 TCP/IP 模型的传输层,负责在通信的两个应用程序之间提供可靠的、面向连接的数据传输服务。TCP 的主要作用包括:
- 建立连接:通过三次握手建立连接,确保通信双方能够正常交换数据
- 可靠传输:使用序号和确认机制,保证数据的可靠传输和有序接收
- 流量控制:通过滑动窗口机制,控制发送方发送数据的速率,避免数据丢失和网络拥塞
- 拥塞控制:通过拥塞窗口和重传机制,适应网络的拥塞情况,避免网络过载
2、常用编程接口
2.1 socket函数
创建一个套接字。
int socket(int domain, int type, int protocol);
- 入参:
domain
:协议族,如AF_INET
表示IPv4。type
:套接字类型,如SOCK_STREAM
表示TCP套接字。protocol
:协议,一般为0。
- 返回值:成功时返回新创建的套接字的文件描述符,失败时返回-1。
2.2 bind函数
将套接字绑定到一个IP地址和端口上。
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
- 入参:
sockfd
:套接字文件描述符。addr
:指向struct sockaddr_in
结构体的指针,包含IP地址和端口信息。addrlen
:addr
结构体的长度。
- 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
2.3 listen函数
开始监听来自客户端的连接请求。
int listen(int sockfd, int backlog);
- 作用:开始监听来自客户端的连接请求。
- 入参:
sockfd
:套接字文件描述符。backlog
:最大连接数。
- 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
2.4 accept函数
接受客户端的连接请求,返回一个新的套接字用于通信。
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
- 入参:
sockfd
:套接字文件描述符。addr
:指向struct sockaddr_in
结构体的指针,用于存储客户端地址信息。addrlen
:addr
结构体的长度。
- 返回值:成功时返回新的套接字文件描述符,失败时返回-1。
2.5 send函数
发送数据到套接字。
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
- 入参:
sockfd
:套接字文件描述符。buf
:指向要发送数据的缓冲区。len
:要发送的数据长度。flags
:发送标志,一般为0。
- 返回值:成功时返回发送的字节数,失败时返回-1。
2.6 recv函数
从套接字接收数据。
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
- 入参:
sockfd
:套接字文件描述符。buf
:用于存储接收数据的缓冲区。len
:要接收的数据长度。flags
:接收标志,一般为0。
- 返回值:成功时返回接收的字节数,连接关闭时返回0,失败时返回-1。
2.7 inet_ntop函数
将网络地址转换为点分十进制格式的字符串表示。
const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);
-
入参:
af
:地址族(Address Family),指定地址的类型,常用的有AF_INET
(IPv4)和AF_INET6
(IPv6)。src
:指向存放网络地址的结构体的指针。dst
:指向存放转换后点分十进制字符串的缓冲区指针。size
:缓冲区的大小。
-
返回值:
- 成功时返回指向转换后点分十进制字符串的指针(即
dst
的值)。 - 失败时返回
NULL
,并设置errno
来指示错误原因。
- 成功时返回指向转换后点分十进制字符串的指针(即
2.8 inet_pton函数
将点分十进制格式的字符串转换为网络地址的二进制表示。
int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);
- 入参:
af
:地址族,可以是AF_INET
表示 IPv4 或AF_INET6
表示 IPv6src
:待转换的点分十进制格式的 IP 地址字符串dst
:存储转换后二进制地址的目标缓冲区
- 返回值:
- 如果转换成功,返回值为 1
- 如果传入的地址族不支持或转换失败,返回值为 0
- 如果出现错误,返回值为 -1
2.9 getaddrinfo函数
根据主机名和服务名获取地址信息。
int getaddrinfo(const char *node, const char *service, const struct addrinfo *hints, struct addrinfo **res);
- 入参:
node
:主机名或 IP 地址字符串service
:服务名或端口号字符串hints
:一个指向struct addrinfo
结构的指针,指定地址解析的参数res
:一个指向struct addrinfo
结构的指针,用于存储解析后的地址信息链表
- 返回值:
- 如果解析成功,返回值为 0
- 如果出现错误,返回值为非零值,可以通过
gai_strerror
函数获取错误信息
2.10 getnameinfo函数
根据地址信息获取主机名和服务名。
int getnameinfo(const struct sockaddr *sa, socklen_t salen, char *host, size_t hostlen, char *serv, size_t servlen, int flags);
- 入参:
sa
:指向struct sockaddr
结构的指针,包含了套接字地址信息salen
:套接字地址结构的长度host
:用于存储主机名的缓冲区hostlen
:主机名缓冲区的大小serv
:用于存储服务名的缓冲区servlen
:服务名缓冲区的大小flags
:控制解析行为的标志
- 返回值:
- 如果转换成功,返回值为 0
- 如果出现错误,返回值为非零值,可以通过
gai_strerror
函数获取错误信息
2.11 inet_addr函数
将点分十进制格式的字符串转换为IPv4地址的二进制表示。
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
- 入参:
cp
:指向点分十进制格式 IPv4 地址字符串的指针
- 返回值:
- 如果转换成功,返回值为 32 位 IPv4 地址的网络字节顺序表示
- 如果传入的字符串格式不正确,返回值为
INADDR_NONE
(通常为-1
),表示转换失败
3、编程测试
3.1 一般编程步骤
3.1.1 服务器
- 创建套接字:服务器通过调用
socket
函数创建一个套接字,用于监听客户端连接。 - 绑定地址:服务器调用
bind
函数将套接字绑定到一个特定的地址和端口。 - 监听连接:服务器调用
listen
函数开始监听客户端连接请求。 - 接受连接:服务器调用
accept
函数接受客户端的连接请求,返回一个新的套接字用于与客户端通信。 - 接收数据:服务器可以使用
recv
或read
函数接收客户端发送的数据。 - 发送数据:服务器可以使用
send
或write
函数向客户端发送数据。 - 关闭连接:通信结束后,服务器调用
close
函数关闭与客户端的连接。
3.1.2 客户端
- 创建套接字:客户端通过调用
socket
函数创建一个套接字,用于与服务器建立连接。 - 连接服务器:客户端调用
connect
函数连接到服务器的地址和端口。 - 发送数据:客户端可以使用
send
或write
函数向服务器发送数据。 - 接收数据:客户端可以使用
recv
或read
函数接收服务器发送的数据。 - 关闭连接:通信结束后,客户端调用
close
函数关闭连接。
3.2 服务器编程
编写服务器测试程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#define PORT 1234
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
int server_fd, client_fd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
// 创建套接字
server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_fd == -1)
{
perror("Socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 绑定地址和端口
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
{
perror("Bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接
if (listen(server_fd, 3) < 0)
{
perror("Listen failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受客户端连接
socklen_t addr_len = sizeof(client_addr);
client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);
if (client_fd < 0)
{
perror("Accept failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
char client_ip[INET_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, client_ip, INET_ADDRSTRLEN);
int client_port = ntohs(client_addr.sin_port);
printf("Client connected - IP: %s, Port: %d\n", client_ip, client_port);
// 接收客户端数据
read(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE);
printf("Client message: %s\n", buffer);
// 发送响应数据给客户端
char *response = "Hello from server";
send(client_fd, response, strlen(response), 0);
printf("Response sent\n");
close(client_fd);
close(server_fd);
// 获取本地主机名和服务名
struct addrinfo hints, *res;
char hostname[256], service[256];
gethostname(hostname, sizeof(hostname));
getnameinfo((struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr), hostname, sizeof(hostname), service, sizeof(service), 0);
printf("Local hostname: %s\n", hostname);
printf("Local service: %s\n", service);
// 使用inet_pton函数将点分十进制格式的IP地址转换为二进制表示
const char *ip_address = "192.168.1.1";
struct in_addr addr;
inet_pton(AF_INET, ip_address, &addr);
printf("Binary IP address: %u\n", addr.s_addr);
// 使用inet_addr函数将点分十进制格式的IP地址转换为二进制表示
in_addr_t ip = inet_addr("192.168.1.1");
printf("Binary IP address: %u\n", ip);
return 0;
}
3.3 客户端编程
编写客户端测试程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 1234
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
int client_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
// 创建套接字
if ((client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
perror("Socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
// 将IP地址从字符串转换为网络字节序
if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr) <= 0)
{
perror("Invalid address/ Address not supported");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 连接到服务器
if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
{
perror("Connection failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 发送数据给服务器
char *message = "Hello from client";
send(client_fd, message, strlen(message), 0);
printf("Message sent to server\n");
// 接收服务器响应
read(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE);
printf("Server response: %s\n", buffer);
// 关闭套接字
close(client_fd);
return 0;
}
3.4 测试
开启两个终端控制台,分别发起服务器程序和客户端程序,测试结果如下:
4、总结
本文讲解了TCP的定义以及应用场景,列出了编程中常用的接口,最后编写程序进行测试。