我们都知道,在VC中创建循环的计时器,并加入到runLoop中。这时候在页面消失的时候,需要人工invalid计时器,再置空,否则会造成内存泄漏。对于不循环的计时器,其确实可能会导致VC引用计数器自增,但不会导致内存泄漏等问题,不在本文分析范围中。
可是在实践中发现,某些情况下,计时器并不会导致内存泄漏。有点懵,经过自己测试发现如下规律。
计时器分为两种初始化方法,timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(func) userInfo:nil repeats:YES] 和timerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {}],分情况讨论。
1.timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(func) userInfo:nil repeats:YES]
此种方式因为将本类(self)添加了Target,因此导致了self的引用计数器+1,pop时如果不做特殊处理,会导致self的dealloc不能被正常调用,导致内存泄漏。计时器调用的方法也会被一直循环调用,不会停下来,浪费性能。
PS:即使是将self换成weakSelf,VC的引用计数器也会自增,因此不推荐用这种方式调用计时器
2.timerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {}]
此种方法是在block中处理计时器调用的任务。此种方法又分为三种情