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Map接口及其多个实现类的对比
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Map:双列数据,存储key-value对的数据
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HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全,效率高;可以存储null的key和value
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LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类的执行效率高于HashMap
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TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树
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Hashtable:作为Map的古老实现类;线程安全,效率低;不可以存储null的key和value(java.lang.NullPointerException)
- Properties:常用来处理配置文件;key和value都是String类
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HashMap的底层:数组+链表(jdk7以及之前)
数组+链表+红黑树(jdk8)
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重点:HashMap的底层实现原理
HashMap和Hashtable的异同
CurrentHashMap与Hashtable的异同(暂时无)
Map中存储的key-value的特点
- Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key---->key所在类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
- Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value
- 一个key-value键值对构成了一个Entry对象
- Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
HashMap在JDK7中的底层实现原理
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HashMap map = new HashMap();
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table,…
…可能已经执行过多次put
…
map.put(key1,value1); //首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置 //若此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功 --->情况1 //如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值: //如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值不同,则key1-value1的哈希值添加成功 --->情况2 //如果key1的哈希值与已经存在的数据(key2-value2)的哈希值相同,则继续比较:调用key1所在类的equals()方法,比较: //如果equals()返回false:key1-value1添加成功 --->情况3 //如果equals()返回true:使用value1替换value2
补充:关于情况2和3,此时key1-value1和原来的数据以链表的形式存储
在不断的添加过程中会涉及到扩容问题,默认的扩容方式:扩容为原来容量的 2倍,并将原有的数据复制过来
HashMap在JDK8中的底层实现原理
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jdk8相较于jdk7在底层方面实现的不同:
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new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
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jdk8底层的数组是Node[]而非Entry[]
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首次调用put方法时,底层创建长度为16的数组
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jdk7底层结构只有数组+链表,jdk8底层结构:数组+链表+红黑树
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8且当前数组长度>64,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储
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HashMap在JDK7、8中的源码分析
待我学成归来再写吧,暂时水平太低
HashMap源码中的重要常量
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
MAXIMUM_CAPACITY:HashMap的最大支持容量,2^30
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树
UNTREEIFY_THRESHOLD:Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中Node的
数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行
resize扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4
倍。)
table:存储元素的数组,总是2的n次幂
entrySet:存储具体元素的集
size:HashMap中存储的键值对的数量
modCount:HashMap扩容和结构改变的次数。
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子
loadFactor:填充因子
LinkedHashMap的底层实现
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
Map中的常用方法1
public class MapTest {
@Test
public void test(){
Map map = new HashMap();
//V put(K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
//添加
map.put("AA",123);
map.put("BB",12);
//修改
map.put("AA",456);
System.out.println(map);
Map map1 = new HashMap();
map1.put("CC",111);
map1.put("DD",55);
//void putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 将指定Map的所有映射复制到此映射
map.putAll(map1);
System.out.println(map);
//V remove(Object key) 如果存在,从该Map中删除一个键的映射。
Object value = map.remove("CC");
System.out.println(value);
System.out.println(map);
//void clear() 从该Map中删除所有的映射.
map.clear();//与map= null操作不同
System.out.println(map.size());//0
System.out.println(map);
}
@Test
public void test1(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put("BB",12);
map.put("AA",456);
//V get(Object key) 返回到指定键所映射的值,或 null如果此映射包含该键的映射
System.out.println(map.get("GG"));//null
System.out.println(map.get("AA"));//456
//boolean containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射,则返回true
System.out.println(map.containsKey("AA"));
//boolean containsValue(Object value) 如果此Map将一个或多个键映射到指定的值,则返回true
System.out.println(map.containsValue(12));
}
}
Map中的常用方法2
@Test
public void test2(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put("BB",12);
map.put("AA",456);
map.put("CC",521);
//遍历所有的key集
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
//遍历所有的value集
Collection values = map.values();
for (Object value : values) {
System.out.println(value);
}
//遍历所有的entry集
Set set1 = map.entrySet();
Iterator iterator1 = set1.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
System.out.println(iterator1.next());
}
}
TreeMap两种添加方式的使用
public class TreeMapTest {
//向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
//因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序
@Test
public void test(){
TreeMap map = new TreeMap();
map.put(new User(12,"Tom"),11);
map.put(new User(15,"Davis"),123);
map.put(new User(20,"Lxy"),150);
System.out.println(map);
//定制排序
Comparator com = new Comparator() {
//按年龄从小到大排序
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeMap map1 = new TreeMap(com);
map.put(new User(12,"Tom"),11);
map.put(new User(15,"Davis"),123);
map.put(new User(20,"Lxy"),150);
System.out.println(map);
}
}
Properties处理属性文件
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Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
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由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key
和 value 都是字符串类型
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存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和
getProperty(String key)方法
public class PropertiesTest {
@Test
public void test() throws IOException {
Properties pro = new Properties();
FileInputStream fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pro.load(fis);//加载流对应文件
String name = pro.getProperty("name");
String password = pro.getProperty("password");
System.out.println("name = "+name+",password = "+password);
fis.close();
}
}
//在项目目录下添加jdbc.properties文件
//内容如下:
name=Tom
password=123
Collections工具类常用方法
- Collections是操作Collection和Map的工具类
public class CollectionsTest {
@Test
public void test(){
List list = new ArrayList();
list.add(12);
list.add(15);
list.add(-1);
list.add(-12);
list.add(3);
list.add(3);
Collections.swap(list,0,3);
Collections.max(list);
int frequency = Collections.frequency(list,3);
//List list1 = new ArrayList(); 报异常
List list1 = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
Collections.copy(list1,list);//把list的内容复制到list1中
System.out.println(list1);
}
}