Java集合框架的Collection和Map接口概述

Java 进阶篇

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1Java核心Apihttps://blog.csdn.net/weixin_44141495/article/details/108277753
2Java集合框架接口https://blog.csdn.net/weixin_44141495/article/details/108146574
3List实现类https://blog.csdn.net/weixin_44141495/article/details/108146613
4Set实现类https://blog.csdn.net/weixin_44141495/article/details/108146744
5Map实现类https://blog.csdn.net/weixin_44141495/article/details/108146656
6常见接口https://blog.csdn.net/weixin_44141495/article/details/108269208

Java集合框架的Collection和Map接口概述

Java集合框架概述

  • 一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。

  • 另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。

数组在内存存储方面的特点:

  • 数组初始化以后,长度就确定了。
  • 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型

数组在存储数据方面的弊端:

  • 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展

  • 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高,同时无法直接获取存储元素的个数。

  • 数组存储的数据是有序的、可以重复的。---->存储数据的特点单一

  • Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。


Java 集合的两种体系

**Collection接口:**单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合,有两个重要的子接口

  • List:元素有序、可重复的集合
  • Set:元素无序、不可重复的集合

Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合

  • key: 唯一主键
  • value: 通过key找到的唯一确定的值

Collection 接口

Collection继承体系图

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概述

  • Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
  • 在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。

常用方法

1. 添加

  • add(Object obj)

  • addAll(Collection coll)

2、获取有效元素的个数

  • int size()

3、清空集合

  • void clear()

4、是否是空集合

  • boolean isEmpty()

5、是否包含某个元素

  • boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象

  • boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较

6、删除

  • boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素,只会删除找到的第一个元素

  • boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集

7、取两个集合的交集

  • boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c

8、集合是否相等

  • boolean equals(Object obj)

9、转成对象数组

  • Object[] toArray()

10、获取集合对象的哈希值

  • hashCode()

11、迭代器

  • iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

List接口
  • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组

  • List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。

  • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。

  • JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。

List新增的方法

List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。

1、添加方法

  • **void add(int index, Object ele)😗*在index位置插入ele元素

2、添加全部

  • **boolean addAll(int index, Collection eles)😗*从index位置开始将eles中的所有元素添加进来

3、获得元素

  • **Object get(int index)😗*获取指定index位置的元素

4、返回元素位置

  • **int indexOf(Object obj)😗*返回obj在集合中首次出现的位置

  • **int lastIndexOf(Object obj)😗*返回obj在当前集合中末次出现的位置

5、删除

  • **Object remove(int index)😗*移除指定index位置的元素,并返回此元素

6、子集合

  • **Object set(int index, Object ele)😗*设置指定index位置的元素为e

  • List(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

7、修改

  • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele

8、迭代器

  • listIterator(int index)从列表中的指定位置开始,返回列表中的元素(按正确顺序)的列表迭代器。

Set 接口
  • Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
  • Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
  • Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法
  • Set接口的常用实现类有HashSet,TreeSet

Queue接口
  • 队列的主要特点是在基本的集合方法之外,还提供特殊的插入、获取和检验操作。每个操作都提供两个方法,一种返回异常,一种返回null或者false.
  • 队列一般满足先进先出规则(FIFO),除了优先队列(priority queue)和栈(stack),但是栈是FILO(先进后出规则),优先队列自己定义了排序规则。
  • 队列不允许插入null元素,但是LinkedList可以。
  • 常见实现类:ArrayQueue,LinkedList(这边我就不总结Queue了,这里搬运了Queue常见是实现类的使用与区别)

Queue接口提供了一些额外的方法

  • add(E e) 插入一个元素到队列中,失败时返回IllegalStateException (队列容量不够)

  • element() 返回队列头部的元素

  • offer(E e) 插入一个元素到队列中,失败时返回false

  • peek() 返回队列头部的元素,队列为空时返回null

  • poll() 返回并移除队列的头部元素,队列为空时返回null

  • remove() 返回并移除队列的头部元素


Map接口

Map继承体系图

image-20200820194132817

Map接口概述

Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value

  • Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据

  • Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法

  • 常用String类作为Map的“键”,因为String是不可变的,hash值比较稳定,查询效率高。

  • key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到value唯一的、确定的 value。

  • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。

Map接口常用方法

添加、删除、修改操作:

  • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中

  • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中

  • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value

  • void clear():清空当前map中的所有数据

元素查询的操作:

  • Object get(Object key):获取指定key对应的value

  • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key

  • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value

  • int size():返回map中key-value对的个数

  • boolean isEmpty():判断当前map是否为空

  • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

元视图操作的方法:

  • Set keySet():返回所有key构成的Set集合

  • Collection values():返回所有value构成的Collection集合

  • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合11.6 Map接口

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