Java多线程

程序进程、线程的概念

  • 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一

    段静态的代码,静态对象。

  • 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态

    的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期

    • 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
    • 程序是静态的,进程是动态的
    • 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
  • 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

    • 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
    • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
    • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间(堆和方法区中)->它们从同一中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患

单核与多核CPU的任务执行 并行与并发

  • 单核CPU和多核CPU的理解

    • 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。

    • 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)

    • 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc()

    • 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。

  • 并行与并发

    • **并行:**多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
    • **并发:**一个CPU(采用时间片)"同时"执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。

多线程的优点

**背景:**以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方

法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?

  • 多线程程序的优点:
  1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。

  2. 提高计算机系统CPU的利用率

  3. 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和

    修改

  • 何时需要多线程:

    1. 程序需要同时执行两个或多个任务。

    2. 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写

    操作、网络操作、搜索等。

    1. 需要一些后台运行的程序时。

创建多线程方式1-继承Thread类

  • 线程的创建和启动

    • Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread

      类来体现。

    • Thread类的特性

      • 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常

        把run()方法的主体称为线程体

      • 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()

/**
 * 多线程的创建:
 *       方式一:继承Thread类
 *              1.创建一个继承于Thread类的子类
 *              2.重写Thread类中的run()方法 -->将此线程执行的操作声明在run()中
 *              3.创建Thread类的子类的对象
 *              4.通过此对象调用start()
 *  例子:遍历100内所有的偶数
 */
class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread myThread1 = new MyThread();
        myThread1.start();

        //验证多线程
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("*********main()**********");
        }
    }
}

创建过程中的两个问题

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread myThread1 = new MyThread();

        //start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run()
        myThread1.start();
        //myThread1.run();
        //问题1:不能通过直接调用run()方法的方式启动线程,否则仅仅会存在main线程,并不会启动另一个线程
        //问题2:再启动一个线程,遍历100以内的偶数;不可以让已经start的线程去执行,会报IllegalThreadStateException
        //需要重新创建一个线程的对象
        //myThread1.start();
		MyThread myThread2 = new MyThread();
        myThread2.start();
        //如下操作仍然是在main线程执行
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("*********main()**********");
        }
    }
}

创建多线程的一个练习

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        MyThread1 mt1 = new MyThread1();
//        MyThread2 mt2 = new MyThread2();
//        mt1.start();
//        mt2.start();
//MyThread1和MyThread2的具体实现略        

        //方式二:创建Thread类的匿名子类
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i % 2 != 0) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i % 2 == 0) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }
        }.start();

    }
}

线程的常用方法

  • void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法

  • run(): 线程在被调度时执行的操作,通常需要重写

  • String getName(): 返回当前线程的名称

  • void setName(String name):设置该线程名称

  • static Thread currentThread(): 返回执行当前代码的线程。在Thread子类中就

    是this,通常用于主线程和Runnable实现类

  • static void yield():线程让步

    • 释放当前CPU的执行权,暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程

    • 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法

    • join() **:**当在线程a中调用线程b的join(),线程a将

    进入阻塞状态,直到 join() 方法加入的b线程执行完为止

    • 低优先级的线程也可以获得执行
  • static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)

    • 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,为阻塞状态,使其他线程有机会被执行,时间到后重新排队。
    • 抛出InterruptedException异常
  • stop(): 强制线程生命期结束,不推荐使用(已过时)

  • boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着

class HelloThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                try {//不能throws,因为Thread类中的run()没有抛异常 子类不能抛出比父类更宽泛的异常
                    sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
            if (i%20==0){
                yield();
            }
        }
    }
    public HelloThread(String name){
        super(name);
    }
}
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        HelloThread helloThread = new HelloThread("Thread1");
//        helloThread.setName("别做舔狗Thread");
        helloThread.start();

        //给主线程命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2!=0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
            if (i==19){
                helloThread.join();
            }
        }
        System.out.println(helloThread.isAlive());
    }
}

线程优先级的设置

在这里插入图片描述

  • 线程的优先级

    在这里插入图片描述

class HelloThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+Thread.currentThread().getPriority()+":"+i);
            }
            if (i%20==0){
                yield();
            }
        }
    }
    public HelloThread(String name){
        super(name);
    }
}
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        HelloThread helloThread = new HelloThread("Thread1");
        //设置分线程的优先级
        helloThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        helloThread.start();

        //给主线程命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2!=0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+Thread.currentThread().getPriority()+":"+i);
            }
            if (i==19){
                helloThread.join();
            }
        }
    }
}

创建多线程方式2-实现Runnable接口

/**
 * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
 * 1.创建一个实现了Runnable接口的实现类
 * 2.实现类中去实现Runnable中的抽象方法run()
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.将此对象传到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 * 5.通过Thread类的对象调用start()
 */
class MThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            }
        }
    }
}
public class RunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
        MThread mThread = new MThread();
        Thread thread = new Thread(mThread);
        //start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
        thread.start();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数   不需要再new一个Runnable的实现类
        Thread thread1 = new Thread(mThread);
        thread1.start();
    }
}

两种创建方式的对比

  • 开发中优先选择实现Runnable接口的方式

    • 实现的方式没有类的单继承的局限性
    • 实现的方式更适合处理多个线程有共享数据的情况
  • 联系:Thread类本身也实现了Runnbale接口

  • 相同点:不管是继承还是实现的方式,两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()中

线程的生命周期

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

线程的安全问题

在这里插入图片描述

线程访问共享数据时会出现安全问题

线程安全问题的举例和解决措施

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 卖票过程中出现了错票和重票–>出现了线程安全问题

  • 出现原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。

  • 如何解决:当一个线程a在操作车票(共享数据)时,其他线程不能参与进来,直到线程a操作完时其他线程才可以操作。这种情况下即使线程a出现了阻塞也不能被改变。

同步代码块处理实现Runnable的线程安全问题

  • 在Java中,通过同步机制解决线程安全问题

    • 方式1:同步代码块

      synchronized(同步监视器){
          //需要被同步的代码
      }
      

      说明:操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码–>不能包多了也不能包少了

      ​ 共享数据:多个线程共同操作的变量。

      ​ 同步监视器:俗称锁。任何一个类的对象都可以充当锁

      要求:多个线程必须要共用一把锁

      ​ 在实现Runnable接口创建多线程的方式中,可以考虑使用this充当同步监视器

      ​ 在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this!可以考虑使用当前类来充当同步监视器

    • 方式2:同步方法

  • 同步的方式,解决了线程的安全问题,但是操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。

class Window implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized(obj){
                if (ticket>0){
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}


public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window w = new Window();
        Thread thread1 = new Thread(w);
        Thread thread2 = new Thread(w);
        Thread thread3 = new Thread(w);
        thread1.setName("窗口1");
        thread2.setName("窗口2");
        thread3.setName("窗口3");
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

同步代码块处理继承Thread类的线程安全问题

class Window2 extends Thread{
    private static int ticket = 100;
    static Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            //synchronized(obj){
            synchronized(Window2.class){//Class clazz = Window2.class
            //错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
            //synchronized(this){
                if (ticket>0){
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class WindowTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 t1 = new Window2();
        Window2 t2 = new Window2();
        Window2 t3 = new Window2();
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

同步方法处理实现Runnable的线程安全问题

  • 同步方法:如果操作共享数据的代码完整声明在一个方法中,我们不妨将这个方法声明同步
class Window3 extends Thread{
    private static int ticket = 100;
    static Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            show();
        }
    }

    private synchronized void show(){//同步监视器为this
        if (ticket>0){
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class WindowTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Window3 w = new Window3();
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

同步方法处理继承Thread类的线程安全问题

class Window4 extends Thread{
    private static int ticket = 100;
    static Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            show();
        }

    }
    private static synchronized void show(){//同步监视器:Window4.class
        //private synchronized void show(){//同步监视器this:t1,t2,t3 此种方法是错误的
        if (ticket>0){
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class WindowTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        Window4 t1 = new Window4();
        Window4 t2 = new Window4();
        Window4 t3 = new Window4();
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

总结:1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要显式声明

2.非静态的同步方法,同步监视器是this

3.静态的同步方法,同步监视器是当前类本身

死锁问题

  • 死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
  • 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
  • 解决方法:
    • 专门的算法、原则
    • 尽量减少同步资源的定义
    • 尽量避免嵌套同步
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1){
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (s2){
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        };
        thread.start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2){
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (s1){
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

Lock锁方式解决线程安全问题

在这里插入图片描述

解决线程安全问题的方式三:Lock锁 -----JDK5.0新增的方式

  • synchronized方式和Lock的异同

    • 相同:都可以解决线程安全问题

    • 不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动释放同步监视器;

      Lock需要手动启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动实现(unlock())

在这里插入图片描述

线程的通信

/**
 * 使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印
 *
 * 涉及到的三个方法:
 * wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
 * notify():一旦执行此方法,就会唤醒wait的一个线程,如果有多个线程被wait,就唤醒优先级最高的那个
 * notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程
 *
 * 说明:
 * 1.wait()  notify() notifyAll()必须使用在同步代码块或同步方法中!
 * 2.wait()  notify() notifyAll()的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器!
 *   否则会出现异常
 * 3.wait()  notify() notifyAll()三个方法定义在java.lang.Object类中
 */
class Number implements Runnable{
    private int number = 1;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (this){
                notify();
                //notifyAll();

                if (number<=100){
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
                    number++;

                    try {
                        //使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class NumberCommunication {
    public static void main(String[] args) {
        Number number = new Number();
        Thread t1 = new Thread(number);
        Thread t2 = new Thread(number);
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

sleep()和wait()的异同

  • 相同点
    • 一旦执行方法,都可以使得当前线程进入阻塞状态
  • 不同点
    • 声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
    • 调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须在同步代码块或同步方法中调用
    • 关于是否释放同步监视器的问题:如果两个方法都在同步代码块或同步方法中调用,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁

创建多线程的方式三:实现Callable接口

----JDK5.0新增

在这里插入图片描述

  • 步骤

    1. 创建一个实现Callable接口的实现类
    2. 实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call方法中
    3. 创建Callable接口实现类的对象
    4. 将此Callable实现类对象作为参数传递到FutureTask的构造器中,创建FutureTask的对象
    5. 将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象并start()
    6. (可选)获取Callable中call方法的返回值
  • 实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程强大

    • call()方法可以有返回值
    • call()方法可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
    • Callable是支持泛型的
package threadTest;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

class NumThread implements Callable{
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                sum+=i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        NumThread numThread = new NumThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //new Thread(futureTask).start();
        try {
            //get()方法的返回值即为futureTask构造器参数Callable实现类对象重写的call()方法的返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println(sum);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

使用线程池的好处

在这里插入图片描述

线程池后续补充…

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