用深度学习模型,解构并重构人类思维


来源:人机与认知实验室

概要:人类的知识,往往由事实 fact 和规则 rule 组成,而且人类习惯于用简练的词汇,来表达事实和规则。所以,维特根斯坦认为,人类思维受制于语言结构,语言的界限决定思维的界限。


[1] 笔记让人脑洞大开

 

2017年9月26日,深度学习大佬 Yoshua Bengio 在 Arxiv 上发表了一篇笔记,标题是 The Consciousness Prior 意识先验【中文翻译详见本微信工作号昨天文章】。

 

之所以说这篇文章,不是严谨的论文,而是笔记,是因为这篇文章,既没有严谨的算法和公式,也没有严谨的实验结果和分析,而是一篇冥想和提议。

 

但是笔记往往比论文更有启发,就如同与教授喝咖啡聊天,往往更容易学到教授的思想方法。

 

[2] 人类思维的解构

 

Yoshua Bengio 在这篇文章里,把人类思维解构为三个层次,感知 Perception、表征 Representation、和意识 Consciousness。

 

面对一张人物照片,人类 “感知” 到的,是一堆像素。进而抽象到 “表征”,包括五官、发型、服饰、背景等等。再进一步抽象到 “意识”,包括凝重的表情、粗犷的外表、苍凉的环境等等。

 

Yoshua Bengio 提议,可以借鉴深度学习模型,譬如 RNN,来模拟从感知到表征的第一次抽象的过程。


h_{t} = F( s_{t}, h_{t-1} ),其中 s_{t} 是感知的像素,h_{t-1} 是前序的表征,h_{t} 是修正后的表征。

 

他进而又提议,从表征到意识的第二次抽象的过程,也可以借鉴深度学习模型来完成。

 c_{t} = C( h_{t}, c_{t-1}, z_{t} ),其中 c_{t} 是意识,z_{t} 是噪音。

 

之所以有噪音,是因为意识的界定,往往模糊。譬如粗犷和野性,虽然有区别,但是难以并没有严格界定。

 

假如我们有大量做好标签的照片,就可以训练从感知到表征的深度学习模型 F( * ),和从表征到意识的模型 C( * )。

 

一个简单的系统架构,是 3-layer stacked RNN。当然也可以尝试用更多层的复杂架构,或者用 CNN 替换 RNN,或者用 Attention-based Transformer 来替换 RNN。

 

[3] 人类思维的重构

 

从感知,到表征,到意识,是人类思维的解构过程。为了验证解构的正确,Yoshua Bengio 提议通过重构来完成验证。

 

训练好从感知到表征的模型 F( * ),和从表征到意识的模型 C( * ) 以后,假如电脑能够自动合成一张人像照片,表情凝重、外表粗犷、背景苍凉,那么重构宣告成功。

 

如果重构成功,那么解构也被证明是成功的。

 

重构的模型可以用 GAN 和 VAE 来尝试。

 

[4] 打破语言的束缚,解放思维

 

模型 F( * ) 的输出,是表征,譬如五官、发型、服饰、背景等等。模型 C( * ) 的输出,是意识,譬如表情凝重、外表粗犷、背景苍凉等等。

 

意识的形态是张量,是一组数字。但是人类习惯用词汇来表达意识。Yoshua Bengio 提议意识与词汇之间的关系,仍然可以用深度学习模型来模拟,

    u_{t} = U( c_{t}, u_{t-1} ),其中 c_{t} 是意识,u_{t-1} 是前序词汇,u_{t} 是修正后的词汇。

 

哲学家维特根斯坦曾说,“人有着这种感觉,他心里想说的话,总比他用言辞表述得更为清楚”。U( * ) 这个模型,把维特根斯坦的判断,表述得既清晰又简练。

 

人类的知识,往往由事实 fact 和规则 rule 组成,而且人类习惯于用简练的词汇,来表达事实和规则。所以,维特根斯坦认为,人类思维受制于语言结构,语言的界限决定思维的界限。

 

Yoshua Bengio 提议,直接用意识 c_{t} 来表达知识,而不受语言 u_{t} 的制约。

 

进而推论,不妨尝试用深度学习模型,或者强化学习模式,来重构思维逻辑,而不屈从于规则和一阶逻辑那样的推理演绎方式的束缚。


  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值