单例模式

有些对象我们只需要一个,比如:
配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等

单例模式:保证某个应用中某个实例有且只有一个

单例模式的恶汉模式实现:

public class Singleton {
	//1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
	private Singleton(){		
	}
	
	//2.创建类的唯一实例,使用private static修饰
	private static Singleton instance=new Singleton();
	
	//3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
	public static Singleton getInstance(){
		return instance;
	}
}
单例模式的懒汉模式实现:
public class Singleton2 {
	//1.将构造方式私有化,不允许外边直接创建对象
	private Singleton2(){
	}
	
	//2.声明类的唯一实例,使用private static修饰
	private static Singleton2 instance;
	
	//3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
	public static Singleton2 getInstance(){
		if(instance==null){
			instance=new Singleton2();
		}
		return instance;
	}
}

二者的区别:饿汉模式的特点是加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全
                     懒汉模式的特点是加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全

测试方法:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//饿汉模式
		Singleton s1=Singleton.getInstance();
		Singleton s2=Singleton.getInstance();
		if(s1==s2){
			System.out.println("s1和s2是同一个实例");
		}else{
			System.out.println("s1和s2不是同一个实例");
		}
		
		//懒汉模式
		Singleton2 s3=Singleton2.getInstance();
		Singleton2 s4=Singleton2.getInstance();
		if(s3==s4){
			System.out.println("s3和s4是同一个实例");
		}else{
			System.out.println("S3和s4不是同一个实例");
		}
		
	}
}




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