Webrtc CaptureInputPin::Receive(IMediaSample* media_sample) 中RTC_DCHECK_RUN_ON(&capture_check)崩溃

STDMETHODIMP CaptureInputPin::Receive(IMediaSample* media_sample) {

RTC_DCHECK_RUN_ON(&capture_checker_);

Debug版本这一行会崩溃,主要是webrtc的线程机制会判断capture_checker_是否处于同一线程,不是则会触发断言,暂时的处理方式可通过屏蔽这行解决崩溃问题。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
WebRTC是一种用于实现实时通信的开放标准,而rtc_base是WebRTC的一个重要模块。rtc_base模块是WebRTC的基础设施,提供了一套通用的功能和工具,用于支持音频、视频、网络传输和数据处理等方面的操作。 rtc_base模块涵盖了许多关键组件和类,如信号传输、网络套接字、线程管理、事件系统、时间戳等。它们提供了实现WebRTC所需的基本功能和工具集,为应用程序开发人员提供了一种简化复杂操作的方式。 其,信号传输是rtc_base模块的一个重要组件。通过信号传输,WebRTC能够建立和维护连接,进行媒体流的传输和实时通信的交互。网络套接字则负责处理数据包的发送和接收,保证数据的可靠传输。线程管理模块用于管理多线程操作,提高性能和并发能力。事件系统则负责监听和处理各种事件,如连接建立、数据到达等。时间戳模块则用于记录和同步时间戳,确保数据的时序性和一致性。 通过rtc_base模块,开发人员可以借助WebRTC API构建各种实时通信应用,如音视频会议、在线教育、远程协作等。rtc_base提供了一种可靠、高效的底层基础设施,使得开发人员能够更简单、更高效地构建端到端的实时通信系统。 总之,rtc_base模块是WebRTC的基础设施,为实现实时通信提供了一套通用的功能和工具集。它的存在使得WebRTC能够更好地支持丰富的音视频交互和数据处理操作,在实时通信应用的开发起到了关键作用。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值