使用 Asset Graph打包AB包
- 安装unity assetGraph (备注:AssetGraph 1.5 仅支持 Unity 2018.4.2f1以上,安装版本:AssetGraph 1.4 unity:2018.3.12f1)
只需要将文件拖入指定的文件夹就可以了(备注:我放在Asset/Plugs) - 新建GraphEditor window->AssetGraph->open Graph Editor
新建配置文件
- 新建读取文件入口 右键-> Load Assets->Load From Directory
- 设置读取文件地址
- 新建分组文件 右键-> Group Assets->Group By File Path
- 设置分组关键字,设置分组名
7. 新建编译配置文件 右键-> Configure Assets->Configure Bundle From Group
8. 新建编译动作文件 右键-> Build Assets->Build Asset Bundles
9. 新建输入文件地址 右键-> Export->Export To Directory 设置编译后生成文件位置