我们在编写lua模块的时候经常会遇到申请内存的情况,有2中用途 1。 临时的 2. 长期的。 通常我们是用malloc来分配内存 free来释放。但是这样做的话 lua runtime就没有办法跟踪内存的使用。但是我们有解决方法:
1. 临时的 通过LuaL_Buffer来, 因为LuaL_buffer有自主扩展能力,所以我们可以存入很多数据 只是每次可以直接使用buffer的大小有限制。
2. 长期的, 通过lua_newuserdata 放在fenv里面. fenv 是个table,而且可以gc. 当分配的内存不够用的时候 可以重新分配一个 然后lua_replace一下 这样旧的内存就会被gc掉。
Note: Lpeg的代码实现很精致 可以精读。
1. 临时的 通过LuaL_Buffer来, 因为LuaL_buffer有自主扩展能力,所以我们可以存入很多数据 只是每次可以直接使用buffer的大小有限制。
2. 长期的, 通过lua_newuserdata 放在fenv里面. fenv 是个table,而且可以gc. 当分配的内存不够用的时候 可以重新分配一个 然后lua_replace一下 这样旧的内存就会被gc掉。
Note: Lpeg的代码实现很精致 可以精读。