goto:
- 高手潜规则:禁用goto
- 项目经验:程序质量与goto的出现次数成反比
- 最后的判决:将goto打入冷宫
void:
- void修饰函数返回值和参数
– 如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void型
– 如果函数没有参数,应该声明其参数为void
–void修饰函数返回值和参数仅为了表示无 - 不存在void变量
– C语言没有定义void究竟是多大内存的别名 - void指针的意义
– C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值
– void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
– void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换
void*指针的使用
实现memset函数
#include<stdio.h>
void* my_memset(void* p,char v,int size)
{
void* ret = p;
char* dest = (char*)p;
int i = 0;
for(i=0;i<size;i++)
{
dest[i] = v;
}
return ret;
}
int main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int i=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
my_memset(a,0,sizeof(a));
for(i=0;i<5;i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
return 0;
}
运行结果:
1
2
3
4
5
0
0
0
0
0
#include<stdio.h>
void* my_memset(void* p,char v,int size)
{
void* ret = p;
char* dest = (char*)p;
int i = 0;
for(i=0;i<size;i++)
{
dest[i] = v;
}
return ret;
}
int main()
{
long l=10000;
printf("%d\n",l);
my_memset(&l,0,sizeof(l));
printf(%d\n,l);
return 0;
}
运行结果:
10000
0
- extern中隐藏的意义
– extern用于声明外部定义的变量和函数
– extern用于“告诉”编译器用C方式编译 - C++编译器和一些变种C编译器默认会按“自己”的方式编译函数和变量,通过extern关键可以命令编译器“以标准C方式进行编译”
// test.c
#include <stdio.h>
/*
extern "C"
{
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
*/
extern int g;
extern int get_min(int a, int b);
int main()
{
return 0;
}
// test2.c
int g = 100;
int get_min(int a, int b)
{
return (a < b) ? a : b;
}
sizeof
- sizeof是编译器的内置指示符,不是函数
- sizeof用于“计算”相应实体所占的内存大小
- sizeof的值在编译期就已经确定
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof a);
printf("%d\n", sizeof(int));
return 0;
}
可以编译成功,说明sizeof不是函数