Phaser创作游戏:加农炮

这篇博客展示了如何利用Phaser 3游戏框架创建一款名为'加农炮'的游戏。HTML代码引入了Phaser库,而JS代码中定义了游戏配置,包括像素艺术风格、重力设置以及预加载、创建和更新场景的函数。尽管代码已给出,但实际的游戏逻辑和图片资源尚未实现。

这个游戏需要使用的图片:

 

 

 

 

 

HTML代码模板:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<title>加农炮</title>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
		<script src="https://cdn.
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