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文章平均质量分 51
shenlan282
这个作者很懒,什么都没留下…
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理解矩阵(三)
原地址http://blog.csdn.net/myan/article/details/1865397 这两篇文章发表于去年的4月。在第二部分结束的时候,我说: “矩阵不仅可以作为线性变换的描述,而且可以作为一组基的描述。而 作为变换的矩阵,不但可以把线性空间中的一个点给变换到另一个点去,而且也能够把线性空间中的一个坐标系(基)表换到另一个坐标系(基)去。而且,变换点 与转载 2012-10-22 10:23:22 · 722 阅读 · 0 评论 -
理解矩阵(二)
原地址http://blog.csdn.net/myan/article/details/649018接着理解矩阵。上一篇里说“矩阵是运动的描述”,到现在为止,好像大家都还没什么意见。但是我相信早晚会有数学系出身的网友来拍板转。因为运动这个概念,在数学和物理里是跟微积分联系在一起的。我们学习微积分的时候,总会有人照本宣科地告诉你,初等数学是研究常量的数学,是研究静态的数学,高等数学是变量的转载 2012-10-22 10:22:27 · 534 阅读 · 0 评论 -
理解矩阵(一)
原地址http://blog.csdn.net/myan/article/details/647511前不久chensh出于不可告人的目的,要充当老师,教别人线性代数。于是我被揪住就线性代数中一些务虚性的问题与他讨论了几次。很明显,chensh觉得,要让自己在讲线性代数的时候不被那位强势的学生认为是神经病,还是比较难的事情。可怜的chensh,谁让你趟这个地雷阵?!色令智昏啊!线性转载 2012-10-22 10:21:48 · 589 阅读 · 0 评论 -
求坐标转换矩阵
以下内容纯为本人笔记,各位高手请轻喷。假设有BoxA .............对应模型空间XABoxB..............对应模型空间XB对应到世界坐标系的旋转矩阵: MatrixA, MatrixB则世界坐标系中,A,B的各属性对应的坐标:(列向量表示)Wa=MatrixA*BoxA...................................1Wb原创 2012-10-25 15:48:02 · 4123 阅读 · 0 评论 -
数学在计算机图形学中的应用
[译]Mathematics for Computer GraphicsGreg Turk, August 1997“学习计算机图形学需要多少的数学?”这是初学者最经常问的问题。答案取决于你想在计算机图形学领域钻研多深。如果仅仅使用周围唾手可得的图形软件,你不需要知道多少数学知识。如果想学习计算机图形学的入门知识,我建议你读一读下面所写的前两章(代数,三角学和线性代数)转载 2013-07-25 00:26:50 · 1422 阅读 · 0 评论 -
yaw roll pitch matrix
http://planning.cs.uiuc.edu/node102.htmlhttp://planning.cs.uiuc.edu/node103.html原创 2015-10-27 15:08:13 · 643 阅读 · 0 评论 -
射线与球体相交检测
原理:参照实时碰撞检测算法技术上的原理:但书上的实现是错的。C++实现: static bool getRaySphereIntersect(vector3d rayOrigin, vector3d rayDir, vector3d sphereCenter, float sphereRadius,原创 2016-11-17 20:19:14 · 2388 阅读 · 0 评论 -
欧拉角的计算
https://stackoverflow.com/questions/15022630/how-to-calculate-the-angle-from-roational-matrixhttp://www.staff.city.ac.uk/~sbbh653/publications/euler.pdf转载 2017-11-29 14:40:06 · 5130 阅读 · 0 评论