1.什么是类
类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中
类其实是个模板,是一个具有共同特点的集合。比如说
饮料:都有包装,都有颜色,都有味道,都是被喝的东西。
这些都行都是抽象出来的属性和行为。
类的构成
类是由抽象出的属性和行为组成的对一种实物的描述,
实物的属性是类的成员变量,实物的行为是类的方法。
2.什么是对象
我们如何在代码中表示一个现实世界事物属性和行为。属性和行为是物体的模板,那么我们把这个模板进行填充,如:属性是颜色,我们把颜色填充成白色,属性是形状,我们把形状填充成圆柱体行为是点燃,那么把行为填充成燃烧红色的火焰那么我们就得出了一个结果:白色的圆柱体可以燃烧红色的火焰 得到的就是蜡烛了。
3.Java类和对象的概念
类的概念
类的实质是一种数据类型,类似于int、char等基本类型,不同的是它是一种复杂的数据类型。因为它的本质是类型,而不是数据,所以不存在于内存中,不能被直接操作,只有被实例化为对象时,才会变得可操作。
对象的概念
现实世界中任何物体都能被当作是对象,不过在正常开发的时候通常只是在一定的范围去考虑和认识与系统相关的事物并用系统中对象抽象的表示他们
4.对象和类的关系
类是物体属性和行为的模板
对象是物体的具体实现
5.封装
隐藏信息 安全性 赋值与取值
封装的概念
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
封装的优点
一、减少耦合 良好的封装能够减少耦合,提高系统独立性
二、可重用性 封装重复代码,提高软件的可重用性
三、精确控制 可以对成员变量进行更精确的控制
四、安全性 隐藏信息,实现细节,降低了构建大型系统的风险
6.修饰符
访问控制修饰符
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。例如:默认访问修饰符、私有访问修饰符-private、公有访问修饰符-public、受保护的访问修饰符-protected
非访问修饰符
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。例如:static 修饰符、final 修饰符、abstract 修饰符、synchronized 和 volatile 修饰符
6.继承
继承的概念
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
继承的作用
继承关键字
extends和implements的区别
而implements在实现接口时接口中不能有方法实现
类和接口之间
继承的特性
继承的优点