讲一讲演化博弈-1

前期声明:演化博弈本身内涵十分复杂,本篇是笔者在平时学习演化博弈的文献以及自己写文章过程中得出的一些心得,也是提供给接触该方向的学者一个思路。如有错误恳请大佬们轻喷(手动狗头)        

1.什么是演化博弈? 

演化博弈理论(Evolutionary Game Theory)。演化博弈理论一般会探讨博弈论在生物学中的应用,有一个非常有名的理论,就是纳什均衡理论,其认为任何一个系统都是无数次动态博弈的稳定状态,或者说成:物竞天择,适者生存。虽然演化思想最初来自于生物学领域,但演化博弈论都把“创新,选择和扩散”视为演化的主要机制,演化博弈论也为演化经济学提供了微观基础。具体可以参考这篇文章:博弈论 | 演化博弈理论(Evolutionary Game Theory)的理解-CSDN博客

演化博弈论是把博弈理论分析和动态演化过程分析结合起来的一种理论。强调的是一种动态的均衡。当前演化博弈的发展多从角度和方法而言,比如从最初始的二方(双方)博弈、三方、四方博弈等等。或者多从原始演化博弈,创新演化博弈,群众效应演化博弈。简单而言就是在演化博弈的基础上,对复制动态方程的界定,支付矩阵的建立考虑复杂理论进行改进,又或者是通过某一种算法对系统偏向概率选择进行优化。

2.现有演化博弈存在的问题

现有演化博弈已经接近饱和,特别是传统的演化博弈模型,有太多学者用这个模型应用在各种各样的行业,比如金融,图书管理,情报学,心理学,甚至是最近的科技发展,大数据等方向。但归根到底,其内涵没有变化,都是最初始的0-1概率选择。找到新的突破方向是打破当前演化博弈局限性的关键。

其次,演化博弈模型存在强主观性,对于不同变量的赋值,难以找到一个标准界定,甚至是难以建立一个数学公式计算变量值。笔者看过大部分文献,都是简单一言概括变量的取值是根据某某文献而来,但是追溯该文献中,对变量的取值也没有明确的说明。这也证明了,当前演化博弈模型的合法性,敏感性缺乏实质性的依据。

最后,其实仔细总结不难发现,大部分的演化博弈类文章存在根据结果推过程的嫌疑。这也决定了这部分文章的质量并不高。例如有些演化博弈文章是研究电车能源与政府,企业之间的博弈,那必然得到的趋势点是1,1,1的稳定点。因此,不少作者由结论推过程,并在过程上“加花”处理,修饰假设,以此来达到优化模型的目标,但实际上,这类做法有点拙略。可能演化博弈实质上是一种理论模型,它在一定程度上确实无法用数据来说明。但是初学该模型非常容易陷入脱离数据的犯错点/

3.小结

其实避免以上问题,最为关键i的作者自己要明确演化博弈的内涵,而不是以水一篇文章为目标。从模型假设开始,变量的选择以及界定,最好根据一定现实数据量作为参考,根据现有数据搭建参数的数学公式,让模型更有说服力。其次,要对现有模型提出改进,摆脱常见的数值仿真,而是利用神经网络,机器学习对博弈进行迭代选择,或者是结合进化理论,比如说从众效应,协同效应等理论,丰富演化博弈模型,做好这两点,那这一篇演化博弈文章就不会太差了。

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