在看paplay.c代码的时候,发现其处理信号的方式比较特殊
过年之前这个是写好的,但不知道怎么回事,按了个空格键,1个多小时的记录全部丢失了。。。。注意保存
paplay.c中385行
mainloop_api = pa_mainloop_get_api(m);
r = pa_signal_init(mainloop_api);
assert(r == 0);
pa_signal_new(SIGINT, exit_signal_callback, NULL);
在获取mainloop的api之后,调用PA的信号初始化,然后将exit_signal_callback注册为SIGINT的处理函数。其实,直接调用C库函数,也可以实现,PA考虑扩展和同步等原因,实现一套自己的机制。
信号初始化函数pa_signal_init,它将建立一个pipe,并且基于这个pipe建立io_event, 并为这个io_event注册了callback函数。
函数pa_signal_new建立一个PA信号对象,参考Mainloop_signal.c,struct pa_signal_event {}。同时为所有的这些信号注册一个公共的处理函数(signal_handler),然后将这个对象加入信号链表。
下面看,特定信号如何通过PA体系触发特定的处理函数,例如paplay.c中,SIGINT信号触发exit_signal_callback。
1. 如果有SIGINT信号发生,首先C库触发PA信号体系的公共处理函数 signal_handler,这个函数将信号写到信号管道。
2. 这样mainloop会发现有一个时间发生,因为前面已经建立了一个io_event和这个管道关联。这个io_event的callback被调用。
3. io_event的callback将数据从管道中读出,通过函数dispatch分发处理
4. dispatch函数,将收到的信号和链表中的信号比较,找到要处理的信号对象,并调用这个对象中的callback函数,而这个函数就是前面注册给SIGINT的函数 exit_signal_callback
上面提到的函数在mainloop_signal.c这个文件中。