“对象创建” 模式
- 通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。
- 典型模式
- Factory Method
- Abstract Factory
- Prototype
- Builder
动机(Motivation)
- 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。
- 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?
模式定义
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。 ——《设计模式》GoF
结构(Structure)
要点总结
- Factory Method模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆弱。
- Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。
- Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要 求创建方法/参数相同。
原始例子
class MainForm : public Form
{
TextBox* txtFilePath;
TextBox* txtFileNumber;
ProgressBar* progressBar;
public:
void Button1_Click(){
ISplitter * splitter=
new BinarySplitter();//依赖具体类
splitter->split();
}
};
class ISplitter {
public:
virtual void split() = 0;
virtual ~ISplitter();
};
class BinarySplitter : public ISplitter
{
public:
void split() {
//...
}
};
class TxtSplitter : public ISplitter{
};
class PictureSplitter : public ISplitter{
};
class VideoSplitter : public ISplitter{
};
修改后的代码
#include "FileSplitterFactory.cpp"
class MainForm : public Form
{
TextBox* txtFilePath;
TextBox* txtFileNumber;
ProgressBar* progressBar;
SplitterFactory* factory;
public:
MainForm(SplitterFactory* factory) {
this->factory = factory;
}
void Button1_Click(){
ISplitter* splitter =
factory->CreateSplitter();
splitter->split();
}
};
//抽象类
class ISplitter {
public:
virtual void split() = 0;
virtual ~ISplitter();
};
//工厂基类
class SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() = 0;
virtual ~SplitterFactory() {}
};
#include "FileSplitterFactory.cpp"
//具体类
class BinarySplitter : public ISplitter
{
public:
void split() {
//...
}
};
class TxtSplitter : public ISplitter {
};
class PictureSplitter : public ISplitter {
};
class VideoSplitter : public ISplitter {
};
//具体工厂
class BinarySplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() {
return new BinarySplitter();
}
};
class TxtSplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() {
return new TxtSplitter();
}
};
class PictureSplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() {
return new PictureSplitter();
}
};
class VedioSplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() {
return new VideoSplitter();
}
};