C语言操作符小结

操作符分类

算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号操作符
下标引用、函数调用和结构成员

算术操作符

+ - * / %
1.除了%操作符之外,其它的几个可以作用于整数和浮点数。
2.对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行
就是浮点数除法
3.%操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

移位操作符

<<左移操作符
<<右移操作符
1.左移操作符移位规则:左边抛弃、右边补0
注意:整数左移一位有乘2的效果,左移两位乘4.

int num=10;  
00000000000000000000000000001010     //num在内存中的二进制
00000000000000000000000000010100    //num左移一位产生的结果
num<<                           //但实际上num在没被赋值的情况下,自身的值不会变化  

2.右移操作符移位规则:
1>逻辑移位:左边用0填充,右边丢弃
2>算术移位:左边用该值的符号为填充
注意:右移一位有除2的效果
负数的符号为为1
例如:求一个整数存储在内存中的二进制1的个数

  #include <stdio.h>
  int main()
  {
          int  num = 0;  
         int  i = 0;
          int  count = 0;   //计数  
         while(num)  //num只要不为0,就最少有一个1
           {
             count++;  
             num=num&(num-1);  //把num中的1变为0
           }
        prinrtf("二进制中1的个数:%d"count);  
        return 0;
  }

警告:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

位操作符

& 按位与,有0为0,全1为1
| 按位或,有1为1,全0为0
^ 按位异或,相异为1,相同为0
注意:他们的操作数都为整数,都是对二进制数进行运算
例:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换

          #include <stdio.h> 
          int main()
            {
                  int  a = 20;  
                  int  b =10;   
                  a = a ^ b;
                  b = a ^ b;
                  a = a ^ b;
                  printf("a = %d    b = %d\n",a,b);  
                  return 0;
            } 
赋值操作符

可以给自己重新赋值,也可以连续使用
复合赋值符:
+= , -=
*= , /=
%= , >>=
<<= , &=
|= , ^=
这些运算符都可以写成复合的效果,让代码更加简洁

单目操作符

! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位) 既可以求变量、也可以求类型的大小
~ 对一个数的二进制按位取反
– 前置(先–,再使用)、后置–(先使用,再–)
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换 ( int a = (int) 3.14 )

关系操作符

>,>=,<,<=,!=,==

逻辑操作符

&&——逻辑与,表达式为假不继续算
||——逻辑或,表达式为真不继续算

条件操作符

exp1?exp2:exp3

     if(a>5)
         b =3 ;
     else
         b = -3;
      //转换成条件表达式为a>5?3:-3

经典例题

       int i = 0,a = 0,b = 2,c = 3,d = 4;
       i=a++&&++b&&d++;
       //i=a+=||++b||d++;
       printf("%d %d %d %d",a,b,c,d);

第一个表达式输出为1 2 3 4;第二个结果为1 3 3 4。

求两个数中的较大值:a>b?a:b

逗号表达式

exp1,exp2,exp3,…,expn
1.定义:用逗号隔表达式
2.从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

    int  a = 1;
    int  b = 2;
    int  c =(a>b,a=b+10,a,b=a+1);  //c=13
下标引用、函数调用和结构成员

1.[ ]
操作数:一个数组名+一个索引值
2.( )
函数调用操作符,接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
3.访问一个结构的成员
分为两类:
结构体.成员名;结构体指针->成员名

struct Stu
{
    char name[10];
    int age;
    char id[12];
};

这只是定义了一个结构体,不会向内存 申请空间。

struct Stu s;         //定义了一个结构体变量
strcpy(s.name,"张三");    //结构体成员赋值
strcpy(s.id,"201606060501");
s.age=18;

也可以通过指针修改成员值

struct Stu s;  
struct Stu *p=&s;
strcpy((*p).name,"张三");
strcpy((*p).id,"201606060501");
*p.age=18;

指针还有另一种简洁的方式

strcpy(p->name,"张三"
strcpy(p->id,"201606060501");
p->age=18;
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