1.文件的打开和关闭
首先学习文件指针的概念
缓存文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是系统声明的,取名FILE。
列如,在vs2013编译环境提供的stdio.h头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf{
char* _ptr;
int _cnt;
char* _base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的c编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FLIE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
创建3个FILE*的指针变量,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件
FILE* pf1;
FILE* pf2;
FILE* pf3;
接下来就可以通过文件指针来关联相应的文件了,对文件进行操作了。
注意:文件打开用完以后一定要关闭,要不然可以会丢失信息。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
//打开文件
FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);
//关闭文件
int fclose(FILE* stream);
filename为文件明名,保存在电脑目录下的文件。mode为打开方式,打开方式如下:
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
“r"(只读) | 为了输入数据,打开一个存在的文本文件 | 出错 |
"w"(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新文件 |
”a"(追加) | 文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
”rb"(只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
"wb"(只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
"ab"(追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 出错 |
"r+"(读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
"w+"(读写) | 为了读和写,建立一个新的文件 | 建立一个新的文件 |