今天这一篇主要来谈谈对软件设计之单例模式(二)的优化,如果还不熟悉的,可以先看下前面的两篇:
上一节我们最终单例的代码长这样:
public static Earth getInstance(){
synchronized (Earth.class){
if(earth == null){
earth = new Earth();
}
}
return earth;
}
这段代码是完全可以满足在一个系统中总是获取到全局的、唯一的对象的,所以今天讨论的并不是实现的正确性,而是如何去优化的问题,这里的关键是synchonized关键字,这个关键字在java中代表锁🔒,谁先获取到这把锁,谁就有优先权,但其实synchonized在运行时的开销是比较大的,还是以多线程模拟多用户来举例,加入A线程获取这把锁后,其他线程(B、C、D....)只能阻塞在那里,等待A线程把锁释放,然后B、C、D....继续执行,所以我们可以这样思考,假设在线程试图去抢这个锁🔒的之前就能预先判断单例对象是否成功初始化,那么就有两种可能:
1. 单例对象未初始化成功,继续抢锁
2. 单例对象初始化成功,没必要再抢锁
所以可以按照这个思路去优化:
public static Earth getInstance(){
if(earth == null){
synchronized (Earth.class){
if(earth == null){
earth = new Earth();
}
}
}
return earth;
}
我们在synchonized之前,👆又加了一次判断,这样就有可能阻止一些线程进入抢锁阶段,可以来做一个测试:
public static Earth getInstance(String threadName){
if(earth == null){
synchronized (Earth.class){
System.out.println("进入抢锁阶段的线程名 :" + threadName);
if(earth == null){
earth = new Earth();
}
}
}
return earth;
}
public class SingletonTest{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Earth.getInstance(Thread.currentThread().getName());
}
};
List<Thread> list = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < 20; i++){
Thread thread = new Thread(runnable);
list.add(thread);
}
for(int i = 0; i < 20; i++){
list.get(i).start();
}
}
}
设置了20个线程来做测试,可以看到有些线程并没有加入抢锁的阶段中;
今天主要讨论了单例模式下的简单优化,下节将会讨论常见的单例模式的写法。