软件设计之单例模式(二)

本文从实际场景出发,深入探讨单例模式。通过分析代码,解释了如何在多线程环境下保证单例对象的唯一性,讨论了在不使用静态初始化时,如何通过加锁机制确保线程安全,确保无论何时调用,都返回同一对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

昨天介绍了最简单的单例模式,需要回看的可以从这里直接进入:

软件设计之单例模式(一)

今天我们继续来深入探讨单例模式,还是以宇宙、地球和人的关系为例,

昨天我们为了创建地球这样一个全局的、唯一的、共享的对象,我们的代码是这样设计的:

public class Earth {

    private static Earth earth = new Earth();

    private Earth(){
        System.out.println("构造函数");
    }
    
    public static Earth getInstance(){
        return earth;
    }
}

我们仔细分析代码👆,可以看到private static Earth earth = new Earth()这行代码是声明了一个静态对象,这个静态对象是在类初始化的时候就会生成,当外部其他

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