图像算法-BMP格式图片的数据结构

本文详细介绍了BMP格式图片的数据结构,包括文件头、信息表、颜色表和图像数据四个部分。位图文件头和信息表分别占14字节和40字节,颜色表根据图像类型有所不同,图像数据存储遵循特定规则,从左下角开始,按行四字节对齐。理解这些结构有助于自行实现图像数据的读取。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

图像处理的第一步就是读取图像数据,图像数据存储的文件格式有很多,比如Bmp,Jpg,Png等。通过opencv算法库,我们可以很方便的读取这些文件中的图像数据。其实,我们也可以根据图片文件的存储方式,自己编码实现对图片数据的读取。Bmp格式图片,在图像领域经常被使用,由于没有经过编码,因此进行数据读取非常方便,下面就详细介绍Bmp格式图片的数据结构。

数据结构

位图文件由文件头、信息表、颜色表、图像数据四个部分组成。

// 文件头
    typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
    {
        WORD bfType;  //文件类型,必须为BM(1-2字节)
        DWORD bfSize;  //文件大小,以字节为单位(3-6字节,低位在前)
        WORD bfReserved1;  //保留字,必须为0(7-8字节)
        WORD bfReserved2;  //保留字,必须为0(9-10字节)
        DWORD bfOffBits;  //位图数据的起始位置&#
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