图像算法-灰度变换 反色 对数变换 伽马变换

本文介绍了图像处理中的三种灰度变换方法:反色、对数变换和伽马变换。反色处理用于增强暗部细节,对数变换扩展暗像素值并压缩高灰度值,伽马变换则通过不同γ值调整图像亮度分布。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常用的灰度变换

在图像处理中,灰度图像为单通道,灰度值范围为[0, 255];彩色图像的为RGB三通道,每个通道的像素值的范围也是[0, 255]。灰度变换就是一组映射关系,通过这组映射关系的运算,实现图像效果的变化。下面主要介绍图像反色、对数变换、伽马变换三种常用的灰度变换方法。

反色

对于灰度图像,反色处理的公式: F(i,j)=255F(i,j) F ( i , j ) = 255 − F ( i , j ) ,其中(i,j)为图像中任意一点的坐标
对于彩色图像,反色处理的公式:
FR(i,j)=255FR(i,j) F R ( i , j ) = 255 − F R ( i , j )
F

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