使用ADO实现BLOB数据的存取

http://dev.csdn.net/develop/article/21/21088.shtm 

一、前言
在上一篇文章《ADO第一次亲密接触》中我们详细介绍了ADO基本的操作方法,在实际的开发过程中我们常常需要存储较大的二进制数据对象,比如:图像、音频文件、或其它二进制数据,这些数据我们称之为二进制大对象BLOB(Binary Large Object),其存取的方式与普通数据有所区别。本文将介绍利用ADO在数据库中存取BLOB数据的具体实现过程,并给出实现图像存取显示的完整示例工程。


二、前期准备
首先我们建立一张名为userinfo的表,包含三个字段:id,username,old,photo,其中photo是一个可以存储二进制数据的字段。
2.1 在SQL SERVER中我们可以在Query Analyzer中直接输入如下语句创建:


CREATE TABLE [dbo].[userphoto] (
 [id] [int] IDENTITY (1, 1) NOT NULL ,
 [username] [varchar] (50) NULL ,
 [old] [int] NULL ,
 [photo] [image] NULL
) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY]
其中photo我们定义为image类型的字段。


2.2 在ACCESS中创建的方法如下:
建立一张新表包括id,username,old,photo四个字段,然后打开表,选视图菜单中设计视图,将id设置为自动编号的递增长整型,username为文本,old为数字,photo为OLE对象。
在我们的示例工程中已经包含了一个建立好的ACCESS2000的库,你可以直接拿来使用。


三、具体步骤
3.1 BLOB数据的保存
BLOB类型的数据无法用普通的方式进行存储,我们需要使用AppendChunk函数,AppendChunk包含在Field对象中,原型如下:
HRESULT AppendChunk (const _variant_t & Data );
从函数原型中可以看到关键的问题是我们需把二进制数据赋值给VARIANT类型的变量,下面我们给出具体的代码并作简单的分析:

 

 
///假设m_pBMPBuffer指针指向一块长度为m_nFileLen的二进制数据,并且已经成功打开了记录集对象m_pRecordset///

char  *pBuf = m_pBMPBuffer;
VARIANT  varBLOB;
SAFEARRAY *psa;
SAFEARRAYBOUND rgsabound[1];

m_pRecordset->AddNew();                                              ///添加新记录
m_pRecordset->PutCollect("username",_variant_t("小李"));             ///为新记录填充username字段
m_pRecordset->PutCollect("old",_variant_t((long)28);                 ///填充old字段
if(pBuf)
{   
   rgsabound[0].lLbound = 0;
   rgsabound[0].cElements = m_nFileLen;
   psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, rgsabound);                      ///创建SAFEARRAY对象
   for (long i = 0; i < (long)m_nFileLen; i++)
      SafeArrayPutElement (psa, &i, pBuf++);                         ///将pBuf指向的二进制数据保存到SAFEARRAY对象psa中
   varBLOB.vt = VT_ARRAY | VT_UI1;                                   ///将varBLOB的类型设置为BYTE类型的数组
   varBLOB.parray = psa;                                             ///为varBLOB变量赋值
   m_pRecordset->GetFields()->GetItem("photo")->AppendChunk(varBLOB);///加入BLOB类型的数据
}
m_pRecordset->Update();                                              ///保存我们的数据到库中
至此我们的数据已经成功地保存到了数据库中,接下来我们所要做的工作便是将该数据提取出来,让我们继续吧!

3.2 BLOB数据的读取
对应于保存数据时我们所使用的AppendChunk函数,读取数据应该使用GetChunk函数,GetChunk的原型如下:
_variant_t GetChunk (long Length );
给出数据的长度后GetChunk将返回包含数据的VARIANT类型变量,然后我们可以利用SafeArrayAccessData函数得到VARIANT变量中指向数据的char *类型的指针,以方便我们的处理,具体代码如下:

 

long lDataSize = m_pRecordset->GetFields()->GetItem("photo")->ActualSize;///得到数据的长度
if(lDataSize > 0)
{
   _variant_t varBLOB;
   varBLOB = m_pRecordset->GetFields()->GetItem("photo")->GetChunk(lDataSize);
   if(varBLOB.vt == (VT_ARRAY | VT_UI1))                                 ///判断数据类型是否正确
   {
        char *pBuf = NULL;
        SafeArrayAccessData(varBLOB.parray,(void **)&pBuf);              ///得到指向数据的指针
        /*****在这里我们可以对pBuf中的数据进行处理*****/
        SafeArrayUnaccessData (varBLOB.parray);
   }
}
以上我们成功实现了BLOB数据在数据库中的存取,为了让大家有现成的例子可以参考,本文提供了示例工程,在示例工程中我们在数据库中保存图像数据,并可以对这些图像进行浏览、修改,该例子还涉及到如何用char *指向的BMP文件数据创建BITMAP对象然后显示出来。


vc++利用ADOX创建数据库 // ADOXCreateDatabaseDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "ADOXCreateDatabase.h" #include "ADOXCreateDatabaseDlg.h" #include "Shlwapi.h" #pragma comment(lib,"shlwapi.lib") // Download by http://www.codefans.net #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAboutDlg dialog used for App About class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // Dialog Data //{{AFX_DATA(CAboutDlg) enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL // Implementation protected: //{{AFX_MSG(CAboutDlg) //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_INIT } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg) // No message handlers //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CADOXCreateDatabaseDlg dialog CADOXCreateDatabaseDlg::CADOXCreateDatabaseDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CADOXCreateDatabaseDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CADOXCreateDatabaseDlg) m_dbName = _T(""); //}}AFX_DATA_INIT // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CADOXCreateDatabaseDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CADOXCreateDatabaseDlg) DDX_Text(pDX, IDC_DBNAME, m_dbName); //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CADOXCreateDatabaseDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CADOXCreateDatabaseDlg) ON_WM_SYSCOMM
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