MFC Regular DLL 中自己 DllMain

HOWTO: 如何提供一个 MFC Regular DLL 中自己 DllMain

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文章编号:148791
最后修改:2006年11月21日
修订:2.1
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概要

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默认设计, MFC Regular DLL 具有由 MFC 自动提供默认 DllMain 函数。 常规 DLL 应不提供自己的 DllMain。 应在一个 - CWinApp 派生类常规 DLL 中的 InitInstance 成员函数完成该 DLL 被加载时需要任何初始化。 deinitialization 和终止代码应转 ExitInstance 成员函数中。

当进程 (DLL_PROCESS_ATTACH) 附加到 DLL, 只有当进程分离 (DLL_PROCESS_DETACH) 从 DLL 称为 ExitInstance 由 MFC DllMain 但是, 是只调用 InitInstance。 如果是需要处理到线程附件并从 (DLL_THREAD_ATTACH 和 DLL_THREAD_DETACH) detachment MFC Regular DLL, 中 Regular DLL 将需要提供自己的 DllMain。 本文介绍如何执行它。

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更多信息

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创建常规 DLL, 时 MFC 源强制链接对于源文件 /Msdev/Mfc/Src/Dllmodul.cpp 代码中。 Dllmodul.cpp 包含大部分的代码添加到常规 DLL 以支持 MFC DLL 中。 Dllmodul.cpp 中最重要功能之一是 DllMain 函数。

代码添至 MFC DllMain, 将 /Msdev/Mfc/Src/Dllmodul.cpp 源文件复制到项目目录, 并项目中包含副本。 这份 Dllmodul.cpp 编译并链接到 DLL 代替 Dllmodul.cpp, Mfc/Src 目录中, 更改 DllMain 中将显示最后 DLL 中。

主 caveat 是, 这是不推荐解决方案而绝对必要时应该只使用。 对 Dllmodul.cpp 中代码的任何更改将 undoubtedly 具有非预期结果。 添加代码只, 不要删除或修改现有代码。

对于常规 DLL 使用 MFC 共享 Lib, 中的模块状态应设置处添加代码, 从 DllMain 返回之前还原。 有关示例是处理 DLL_THREAD_ATTACH 和 DLL_THREAD_DETACH 通知并正确切换模块状态尽量 DllMain 指向本文中示例代码。

附加依赖 DllMain 和 DLL_THREAD_ATTACH DLL_THREAD_DETACH 调用因下列条件时必须小心:

使用值 DLL_THREAD_ATTACH 进程, 中创建一个线程时系统调用 DllMain 对于每个 DLL 插入映射到进程。 对于任何现有线程但是, 如果进程有中新 DLL 是映射到它, 时运行多个线程 DllMain 不调用带有 DLL_THREAD_ATTACH 值。
不使用值 DLL_THREAD_ATTACH 进程的主线程调用 DllMain。
对于除非通过调用 ExitThread 线程终止每个 DLL DllMain 不调用以对任何线程线程终止 (通过调用到 ExitThread,) 上使用 DLL_THREAD_DETACH 值调用 DllMain。
如果线程终止由于到呼叫到 TerminateThread, DllMain 不调用带有 DLL_THREAD_DETACH 值。
很可能为进程以调用 LoadLibrary 来加载 DLL 以, 导致调用以 DllMain, 然后线程终止, 上导致调用以 dllMain 以没有以往调用 DLL_THREAD_ATTACH 中线程。 因此最好调用 LoadLibrary 线程也调用 FreeLibrary。
备注: MFC CWnd 对象、 CDC 对象、 CMenu 对象、 GDI 对象, 和 CImageList 对象是限于基于线程, 每个模块基础。 换句话说, 一个模块或线程中创建 MFC 对象无法传递到和/或不同模块或线程中使用。 这有特殊关联的任何代码添加到处理 DllMain 中 DLL_THREAD_DETACH DLL_THREAD_ATTACH 或者因为出于这些原因以不同的称为 DllMain。 期间 DLL_PROCESS_ATTACH DllMain 或 InitInstance 中创建 CWnd 对象, 例如, 期间 DLL_THREAD_ATTACH 无法有效。

示例代码

<script type="text/javascript">loadTOCNode(2, 'moreinformation');</script>
 
// export DllMain for the DLL
// Add code in the specified sections only.
// Remove code at your own risk.
extern "C"
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID
/*lpReserved*/)
{
   if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
   {
// ... Code abbreviated from DLLMODUL.CPP
   }
   else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
   {
// ... Code abbreviated from DLLMODUL.CPP
   }
// NEW CODE ADDED HERE
// -------------------
   else if (dwReason == DLL_THREAD_ATTACH)
   {
#ifdef _AFXDLL
      // set module state
      ASSERT(AfxGetThreadState()->m_pPrevModuleState == NULL);
      AfxGetThreadState()->m_pPrevModuleState =
         AfxSetModuleState(AfxGetStaticModuleState());
#endif
      // ADD DLL_THREAD_ATTACH CODE HERE
      // Remember that this won't necessarily be called for
      // every thread in the process into which this DLL is mapped
      // Threads created by the process BEFORE the DLL
      // was loaded will not call into DLL_THREAD_ATTACH.

#ifdef _AFXDLL
      // restore previously-saved module state
     VERIFY(AfxSetModuleState(AfxGetThreadState()->m_pPrevModuleState)
             == AfxGetStaticModuleState());
        DEBUG_ONLY(AfxGetThreadState()->m_pPrevModuleState = NULL);
#endif

   }
   else if (dwReason ==DLL_THREAD_DETACH)
   {
#ifdef _AFXDLL
      // set module state
      ASSERT(AfxGetThreadState()->m_pPrevModuleState == NULL);
      AfxGetThreadState()->m_pPrevModuleState =
         AfxSetModuleState(AfxGetStaticModuleState());
#endif
      // ADD DLL_THREAD_DETACH CODE HERE

#ifdef _AFXDLL
      // restore previously-saved module state
   VERIFY(AfxSetModuleState(AfxGetThreadState()->m_pPrevModuleState)
          == AfxGetStaticModuleState());
      DEBUG_ONLY(AfxGetThreadState()->m_pPrevModuleState = NULL);
#endif
   }

   return TRUE;
}
				
 
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### 回答1: 在MFC DLL工程使用Qt类,需要进行一些额外的配置和操作。 首先,确保已经正确安装并配置好了Qt开发环境,并在MFC DLL工程添加Qt头文件和库文件的路径。 其次,需要在MFC DLL工程的stdafx.h文件包含Qt头文件,例如: ```cpp #include <QtCore> #include <QtGui> ``` 然后,在MFC DLL工程实现自定义的Qt类,可以通过继承Qt提供的基类来实现,例如: ```cpp class MyQtClass : public QObject { Q_OBJECT public: // 省略构造函数和析构函数 void doSomething() { // Qt的相关操作 } signals: // Qt信号声明 public slots: // Qt槽函数声明 }; ``` 在MFC DLL工程使用这个自定义的Qt类,可以在MFC的代码进行实例化和调用,例如: ```cpp void MyMfcFunction() { MyQtClass myQtObject; myQtObject.doSomething(); // 其他MFC相关操作 } ``` 在使用MFC DLL工程时,需要确保在使用Qt类之前,先调用QCoreApplication::setAttribute函数设置Qt的属性,例如: ```cpp int APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: case DLL_THREAD_ATTACH: case DLL_THREAD_DETACH: case DLL_PROCESS_DETACH: QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); break; } return TRUE; } ``` 需要注意的是,在MFC DLL工程,可能会涉及到Qt和MFC的事件循环的冲突问题,需要根据具体情况进行适当的处理。 综上所述,通过上述配置和操作,可以在MFC DLL工程成功使用Qt类。 ### 回答2: 在MFC DLL工程使用Qt类可以通过以下步骤实现: 1. 首先,确保在MFC DLL工程已经正确安装和配置了Qt库。 2. 在MFC DLL工程的头文件包含Qt类所需的头文件,并在对应的源文件实现相关功能。 3. 使用Qt类时,需要在MFC DLL工程的代码使用Qt的命名空间。例如,如果要使用Qt的QMessageBox类,可以将以下代码添加到MFC DLL工程的相应源文件: ``` using namespace Qt; ``` 4. 在使用Qt类之前,需要进行Qt库的初始化。可以在DLL工程的初始化函数调用以下代码: ``` QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); //启用高DPI缩放 QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseHighDpiPixmaps); //使用高DPI图标 QApplication a(argc, argv); //初始化Qt应用程序对象 ``` 5. 之后就可以在MFC DLL工程使用Qt类了。例如,可以使用QMessageBox类显示一个消息框: ``` QMessageBox::information(nullptr, "Title", "Message"); ``` 6. 最后,在MFC DLL工程使用Qt类后,还需进行Qt库的清理和关闭。可以在DLL工程的退出函数调用以下代码: ``` QApplication::exit(); //退出Qt应用程序 ``` 以上是在MFC DLL工程使用Qt类的基本步骤,需要根据具体的工程需求进行相应调整和扩展。 ### 回答3: 在MFC DLL工程使用Qt类可以通过以下步骤实现: 1. 首先,在MFC DLL工程添加Qt的头文件和库文件路径。打开工程的属性页,选择C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录,添加Qt的头文件路径;选择链接器 -> 常规 -> 附加库目录,添加Qt的库文件路径。 2. 在MFC DLL工程创建一个包含Qt类的功能模块,可以是一个窗口或一个类。例如,我们创建一个Qt窗口类。 3. 在DLL的导出函数创建Qt应用程序对象和Qt窗口对象,并处理相关的事件和逻辑。这样在外部调用该DLL时,可以通过导出的函数来创建和操作Qt窗口。 4. 导出DLL的函数,以供外部调用。在导出函数,将创建的Qt窗口对象指针返回给外部调用者。 5. 在外部调用者(其他MFC项目或应用程序),使用LoadLibrary函数加载该DLL,并使用GetProcAddress函数获取导出的函数指针。 6. 外部调用者使用获取到的函数指针来创建和操作Qt窗口,通过调用导出的函数来获取窗口对象指针并进行相关操作。 需要注意的是,在使用MFC DLL工程使用Qt类时,需要确保MFC和Qt的运行时库版本兼容,并且正确配置了相关的路径和库文件。

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