滑动窗口(双指针)——水果成篮leetcode904

题目描述:

你正在探访一家农场,农场从左到右种植了一排果树。这些树用一个整数数组 fruits 表示,其中 fruits[i] 是第 i 棵树上的水果 种类 。

你想要尽可能多地收集水果。然而,农场的主人设定了一些严格的规矩,你必须按照要求采摘水果:

  • 你只有 两个 篮子,并且每个篮子只能装 单一类型 的水果。每个篮子能够装的水果总量没有限制。
  • 你可以选择任意一棵树开始采摘,你必须从 每棵 树(包括开始采摘的树)上 恰好摘一个水果 。采摘的水果应当符合篮子中的水果类型。每采摘一次,你将会向右移动到下一棵树,并继续采摘。
  • 一旦你走到某棵树前,但水果不符合篮子的水果类型,那么就必须停止采摘。

给你一个整数数组 fruits ,返回你可以收集的水果的 最大 数目。

示例 1:

输入:fruits = [1,2,1]
输出:3
解释:可以采摘全部 3 棵树。

示例 2:

输入:fruits = [0,1,2,2]
输出:3
解释:可以采摘 [1,2,2] 这三棵树。
如果从第一棵树开始采摘,则只能采摘 [0,1] 这两棵树。

示例 3:

输入:fruits = [1,2,3,2,2]
输出:4
解释:可以采摘 [2,3,2,2] 这四棵树。
如果从第一棵树开始采摘,则只能采摘 [1,2] 这两棵树。

示例 4:

输入:fruits = [3,3,3,1,2,1,1,2,3,3,4]
输出:5
解释:可以采摘 [1,2,1,1,2] 这五棵树。

算法思想:

设置start和end两个指针,分别指向滑动窗口的起始点和结束点。同时创建一个篮子数组用来记录已将加入果篮的水果种类,注意只有两个篮子最多存放两种水果。先让窗口的end指针后移,同时记录最多水果数,当end指针移到出现第三种水果时,窗口的start指针的位置要指向end指针的前一个节点的水果种类,并且循环往前遍历找到第一个与end指针的前一个节点的水果种类不同的节点,start指针最终指向该节点的后一位——此举是为了保证窗口中始终只有两类水果,更新最多水果数。最终返回最大水果数。

算法实现:

int totalFruit(vector<int>& fruits) {
        //水果树小于等于两颗时篮子够用全部装下
        if(fruits.size()<=2) return fruits.size();
        int start=0,end=0,maxLength=0;
        vector<int> basket;
        for(;end<fruits.size();end++){
            //两个篮子都是空的
            if(basket.size()==0){
                basket.push_back(fruits[end]);
                maxLength=max(maxLength,end-start+1);
            } 
            else if(basket.size()==1){             //一个篮子空的
                //fruits[end]这类水果已经装入篮子
                if(find(basket.begin(),basket.end(),fruits[end])!=basket.end()){
                    maxLength=max(maxLength,end-start+1);
                    continue;
                } 
                else {                                //fruits[end]这类水果还未装入篮子
                    //装入篮子可直接push_back(),当时想多了以为要用头插法
                    basket.insert(basket.begin(),fruits[end]);  
                    maxLength=max(maxLength,end-start+1);
                    continue;                  
                }
            }else{                          //两个篮子已经装入两种水果
                //fruits[end]这类水果已经装入篮子
                if(find(basket.begin(),basket.end(),fruits[end])!=basket.end()){
                    maxLength=max(maxLength,end-start+1);
                    continue;
                } 
                else{                        //fruits[end]为第三类水果,滑动窗口的处理
                    //头指针指向end-1
                    start=end-1;  
                    //头指针循环往前遍历,保证窗口里只有两类水果
                    while(fruits[start-1]==fruits[start]){
                        start--;
                    }
                    //老水果拿出篮子新水果放入篮子
                    for(int i=0;i<basket.size();i++){
                        if(basket[i]==fruits[start-1]) basket.erase(basket.begin()+i);
                    }
                    basket.push_back(fruits[end]);
                    maxLength=max(maxLength,end-start+1);               
                }
            }
        }
        return maxLength;
    }

  • 10
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值