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转载 块设备I/O调度程序
转自:http://blog.csdn.net/yunsongice/article/details/6171279块设备I/O调度程序我们建立请求队列建的目录是,当向请求队列增加一条新的请求,即产生一个request数据结构时,通用块层会调用I/O调度程序来确定该新request将在请求队列中的确切位置。I/O调度程序试图通过扇区将请求队列排序。如果顺序地从链表中提取要处理的请求
2013-10-27 13:48:09 1128
转载 Linux I/O调度算法的选择
转自:http://my.oschina.net/sharelinux/blog/144347在网上找到这个资料,挺详细的 !一) I/O调度程序的总结 1) 当向设备写入数据块或是从设备读出数据块时,请求都被安置在一个队列中等待完成. 2) 每个块设备都有它自己的队列. 3) I/O调度程序负责维护这些队列的顺序
2013-10-26 16:39:53 949
转载 机器学习中的相似性度量
转自:http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2011/03/08/1977733.html 在做分类时常常需要估算不同样本之间的相似性度量(Similarity Measurement),这时通常采用的方法就是计算样本间的“距离”(Distance)。采用什么样的方法计算距离是很讲究,甚至关系到分类的正确与否。 本文的目的就是对常
2013-10-25 17:30:51 551
转载 《数据通信与网络》笔记--对数据链路层的一点疑问
转自:http://blog.csdn.net/todd911/article/details/9207581ARQ是Automatic Repeat reQquest,即自动请求重传。之前写过一篇介绍数据链路层的3种ARQ的文章,有兴趣的朋友可以参考:http://blog.csdn.net/todd911/article/details/9203167。在ARQ中用到了“滑动窗口”
2013-10-22 20:33:19 825
转载 linux系统编程之信号(二):信号处理流程(产生、注册、注销、执行)
对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个阶段:信号诞生信号在进程中注册信号在进程中的注销信号处理函数执行1 信号诞生 信号事件的发生有两个来源:硬件来源(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障);软件来源,最常用发送信号的系统函数是kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数,软件来源还包
2013-10-09 19:38:22 603
转载 糊涂窗口综合症和Nagle算法
转自:http://www.cnblogs.com/zhaoyl/archive/2012/09/20/2695799.html 前记:TCP/IP详解系列,毕竟不是一本教材,很多地方讲的不细致。比如SWS未说明是什么就开始介绍其避免方法,还和nagle扯在了一起,直觉告诉我二者一定有猫腻,边搜索一下,果然很有收获。今天贴在这里,分享给大家。 第一部分:SWS
2013-10-03 20:35:34 763
转载 TCP滑动窗口和socket缓冲区之间的关系
一、TCP的滑动窗口大小实际上就是socket的接收缓冲区大小的字节数二、对于server端的socket一定要在listen之间设置缓冲区大小,因为,accept时新产生的socket会继承监听socket的缓冲区大小。对于client端的socket一定要在connet之前设置缓冲区大小,因为connet时需要进行三次握手过程,会通知对方自己的窗口大小。在connet之后再设置缓冲区,
2013-10-03 20:02:20 743
转载 Why do a lot of #defines in the kernel use do { ... } while(0)?
Why do a lot of #defines in the kernel use do { ... } while(0)?There are a couple of reasons:(from Dave Miller) Empty statements give a warning from the compiler so this is why you s
2013-10-01 21:38:37 573
goahead 2.5
2012-12-26
PL2303驱动
2012-12-20
路由器的硬件设计原理图(绝密)
2012-08-14
TDI-概述(by AntBean)
2012-06-28
GNS3参数讲解.pdf
2009-04-22
Sniffer中文使用手册(pdf)
2009-04-19
User Interfaces in C#—Windows Forms and Custom Controls
2009-04-19
空空如也
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