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chainyu
死ぬ気でやれよ、死なねーから!
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《代码整洁之道》读书笔记
代码整洁之道 稍后等于永不(Later equals never) 整洁的代码只做好一件事,代码只讲述事实,不引人猜测。在意代码重复,有意义的命名,小规模抽象 *命名 一旦发现有更好的名称,就换掉旧的 只是为了满足编译器或解释器的需要而写代码,就会制造麻烦。(以数字系列,或废话ProductInfo或ProductData的区间,没区别)原创 2011-11-16 17:17:32 · 520 阅读 · 0 评论 -
《Windows游戏编程》读书笔记
窗口的定义,注册,创建,显示流程。事件处理器,即WinProcLRESULT CALLBACK WindowProc(窗口句柄,消息标识,左参数,右参数)。WM_PAINT:对于DirectX可以30-60帧/秒重画窗口,但对于Windows程序就切力了。 基本windows应用程序框架 主事件循环: while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {原创 2011-10-19 17:04:27 · 1755 阅读 · 0 评论