软件工程知识点总结【期末考救急】

本文总结了软件工程的主要知识点,包括软件生命周期的各个阶段,如可行性研究、需求分析、总体和详细设计、编码及测试。探讨了各种生命周期模型,如瀑布、快速、增量、螺旋和敏捷过程。还深入讲解了需求分析中的ER图、状态转化图,以及面向对象方法学的基础。此外,涵盖了项目管理、软件测试策略,如黑盒、白盒测试,以及软件可维护性和可靠性的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

软件工程知识点总结【期末考救急!】
软件工程学概述
软件生命周期
软件定义
问题分析
可行性研究
需求分析
软件开发
总体设计
详细设计
编码
综合测试
集成测试
验收测试
运行维护
生命周期模型
瀑布模型
快速模型
增量模型
螺旋模型
喷泉模型
敏捷过程和极限编程

可行性研究
可行性过程
系统流程图
内容
数据流图
成本分析
数据字典

需求分析
分析建模、规格说明
ER图
状态转化图
状态
事件表达式
符号
其他图形工具
验证软件需求

总体设计
模块化
耦合和内聚
面向数据流的结构方法
变换流
事务流
其他软件图形工具
层次图、ipo图
层次方框图

详细设计
结构化程序设计
设计工具
程序设计图
盒图
PAD图
面向数据结构的设计方法
JACkSON图
顺序
选择
重复
改进的Jackson图
Jackson方法
程序复杂度的定量度量

项目管理
原则
人员组织
软件配置管理
能力成熟模型

面向对象方法学
引论
面向对象方法学
面向对象建模
对象模型
类图
符号
功能模型
分析
设计

维护
软件的可维护性

实现
编码
编码风格
程序文档
数据说明

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值