类继承——成员函数继承的规则探究

上一篇博客中探究了类中虚函数派生时的一些规则,本文旨在:成员函数继承时的作用域与规则

现附上代码块如下:

class Sports
{
public:
	virtual void tennis(void) { cout << "Sports::tennis" << endl; }
	virtual void basketball(void) { cout << "Sports::basketball" << endl; }
	void football(void) { cout << "Sports::football" << endl; }    --------------------------- 1
};

class BallGames:public Sports
{
public:
	virtual void tennis(int a) { cout << "BallGames::tennis" << endl; }
	void football(void) { cout << "BallGames::football::void" << endl; }  -------------------- 2
	void football(int a) { cout << "BallGames::football::int" << endl; }  -------------------- 3
};1
};

class BallGames:public Sports
{
public:
	virtual void tennis(int a) { cout << "B
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值