call和apply及bind应用

call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments

应用:

实现继承

  1. function Animal(name){      
  2.     this.name = name;      
  3.     this.showName = function(){      
  4.         alert(this.name);      
  5.     }      
  6. }      
  7.     
  8. function Cat(name){    
  9.     Animal.call(this, name);    
  10. }      
  11.     
  12. var cat = new Cat("Black Cat");     
  13. cat.showName(); 
实现多重继承
  1. function Class10()  
  2. {  
  3.     this.showSub = function(a,b)  
  4.     {  
  5.         alert(a-b);  
  6.     }  
  7. }  
  8.   
  9. function Class11()  
  10. {  
  11.     this.showAdd = function(a,b)  
  12.     {  
  13.         alert(a+b);  
  14.     }  
  15. }  
  16.   
  17. function Class2()  
  18. {  
  19.     Class10.call(this);  
  20.     Class11.call(this);  
  21. }  
将类数组转换成数组
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
判断一个变量的类型
Object.prototype.toString.call(a); // 输出为: "[object Object]" 
arguments 转换为数组
// 返回的是数组,但是arguments本身保持不变
var arg = [].slice.call(arguments);
借用别人的方法 
var foo = {
    name: 'joker',
    showName: function() {
	console.log(this.name);
    }
}
var bar = {
    name: 'rose'
}
foo.showName.call(bar);

获取数组中的最大值和最小值

?
1
2
3
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers), //458
maxInNumbers = Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215); //458

number 本身没有 max 方法,但是 Math 有,我们就可以借助 call 或者 apply 使用其方法

区别
当你的参数是明确知道数量时,用 call,而不确定的时候,用 apply,然后把参数 push 进数组传递进去。当参数数量不确定时,函数内部也可以通过 arguments 这个数组来便利所有的参数。

bind的作用是【引用】,这个时候你打开浏览器控制台不会有输出。你点击a 标签的后,才会有输出,点一次,输出一次。
obj.bind(thisObj, arg1, arg2, ...);

把obj绑定到thisObj,这时候thisObj具备了obj的属性和方法。与call和apply不同的是,bind绑定后不会立即执行。

同样是add()和sub():

add.bind(sub, 5, 3); //不再返回8
add.bind(sub, 5, 3)(); //8

如果bind的第一个参数是null或者undefined,等于将this绑定到全局对象。

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