(8)使用可调用对象

这里讲解的是多线程的几种创建方式.

class A
{
public:
    void f(int x,char c){}
    int operator()(int N){ return 0;}
};

void foo(int x)
{
}

int main()
{
    A a;
    std::thread t1(a,6);//传递a的拷贝给子线程
    std::thread t2(std::ref(a),6);//传递a的引用给子线程
    std::thread t3(std::move(a),6);//传递a的移动到子线程,a在主线程中失效
    std::thread t4(A(),6);//传递临时创建的a对象给子线程
    std::thread t5(foo,6);
    std::thread t6([](int x){return x*x;},6);
    std::thread t7(&A::f,a,8,'w');//传递a的拷贝成员函数给子线程
    std::thread t7(&A::f,&a,8,'w');//传递a的地址的成员函数给子线程
    std::async(std::launch::async, a, 6);
}
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