1、基本属性
01 | //这里创建一个圆角矩形的按钮 |
02 | UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; |
03 | |
04 | // 能够定义的button类型有以下6种, |
05 | // typedef enum { |
06 | // UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格 |
07 | // UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 |
08 | // UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用 |
09 | // UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号 |
10 | // UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号 |
11 | // UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮 |
12 | // } UIButtonType; |
13 | |
14 | //给定button在view上的位置 |
15 | button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 20); |
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17 | //button背景色 |
18 | button1.backgroundColor = [UIColor clearColor]; |
19 | |
20 | //设置button填充图片 |
21 | //[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal]; |
22 | |
23 | //设置button标题 |
24 | [button1 setTitle:@ "点击" forState:UIControlStateNormal]; |
25 | |
26 | /* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/ |
27 | //以下是几种状态 |
28 | // enum { |
29 | // UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现 |
30 | // UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现 |
31 | // UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现 |
32 | // UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态 |
33 | // UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时 |
34 | // UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他 |
35 | // }; |
36 | |
37 | /* |
38 | * 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no, |
39 | * 那么可以去掉这个功能 |
40 | */ |
41 | button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO; |
42 | /*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/ |
43 | button1.adjustsImageWhenDisabled = NO; |
44 | /* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/ |
45 | button1.showsTouchWhenHighlighted = YES; |
46 | |
47 | /* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是 |
48 | 按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。 |
49 | 触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中 |
50 | 也可以传入其他类的指针*/ |
51 | [button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; |
52 | |
53 | |
54 | //显示控件 |
55 | [self.view addSubview:button1]; |
2、 设置UIbutton响应函数
[self addTarget:selfaction:@selector(bbb:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];//需要调用的函数-(void)bbb:(id) sender{[self aaa:yourIndex];}yourIndex可以作为成员变量来赋值和传值。