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原创 Android 自定义控件之简单自定义一个TopBar
最近正在写一个项目,一开始写项目的时候,还不懂自定义控件是什么鬼,然后TopBar就是复制再复制,看到这么多的重复代码,有种想吐吐不出的感觉,心情很不爽,后来学习了一下自定义控件,为了方便看效果,把三个TopBar放到同一个界面中了,效果如图:先看看主布局文件:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/androi
2016-05-17 23:38:22 3315 1
原创 Android 在初始化Activity时获取View的width和height
在onCreate方法中获取View的 width 和height
2016-05-12 12:21:09 1059
原创 Android 解决ListView中有EditText时,数据丢失问题
Android开发中,有时可能会碰到ListView中含有EditText的需求,但是EditText这种控件在ListView进行滑动的时候,或者新数据被添加的时候,数据会丢失,解决方法就是,时刻保存数据。先看看完成后的动态效果图...
2016-05-11 23:05:22 3189 1
原创 Android 简单封装一个精美、好用的菜单型PopupWindow
就是这样一个菜单型的PopupWindow,现在说下是怎么弄的, 先看一个布局文件,这个布局文件package
2016-05-10 23:24:48 6490
原创 Android自定义Toast的时长、位置、及显示的View
Android自定义Toast首先是自定义时长:说是这么说,但是android自带的两个时长 LENGTH_SHORT (2秒) 和LENGTH_LONG (3.5秒)基本已经够用了,一般也没有特地去设置几十秒的Toast吧,这样的话,还不如直接弄一个Dialog来的直接。我们先看看如何让Toast在3.5秒内自定义显示长度: public static void showShort(Cont
2016-05-07 23:59:12 16032 1
原创 Android中,对SQLite的‘批处理’操作
使用execSQL进行批处理插入今天学习了一下如何更加高效的执行对SQLite的插入操作注:用的是真机测试我们使用SQLiteDatabase的insert方法和execSQL分别进行试验首先是insert方法:public boolean insert(String table, ContentValues values) { if (values == null || values.si
2016-05-07 22:55:20 3017
【Unity学习】 ECS、Job System、 Burst 之第二章:做一个非常简单的demo,生成大量的Entity球体
2019-01-08
Unity xLua学习之开发消消乐小游戏(工程包)
2018-02-04
Unity中修改3D模型的透明度,实现3D模型渐变出现的效果
2017-03-29
iBann---一个班级管理软件
2016-06-03
Android 解决ListView中有EditText时,数据丢失问题
2016-05-11
空空如也
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