C++ 多线程编程

创建线程的函数:
HANDLE CreateThread(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 使用默认安全形态,设为NULL,表明不可被子线程继承
  SIZE_T dwStackSize,                                        // 初始栈大小,默认值0表示使用与调用该函数的线程相同的栈大小
  LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,  //指向线程函数的指针,即函数名
  LPVOID lpParameter,                                     //    向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针 ,不需传递参数时,为NULL 
  DWORD dwCreationFlags,                            // 创建后的状态,0表示立即激活      
  LPDWORD lpThreadId                                  // 保存线程ID,设为NULL表示不保存
  );

BOOL CloseHandle( HANDLE hObject );//HANDLE hObject 对象句柄,CreatThread的返回值

_beginThread与_endThread函数更为安全,避免内存泄漏问题,主要是C标准库中的全局变量。
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