Android Property Animation 属性动画


在Android3.0之后推出了属性动画,属性动画比视图动画更高效。一般Android3.0是在平板上,手机上一般没有3.0,所以手机从4.0开始才支持属性动画。

简单举一个旋转的例子,用代码来实现:

        findViewById(R.id.btnAnimateMe).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
               //属性动画
               v.animate().rotation(360).setDuration(1000).start();
 
            }
        });

也可通过xml文件配置,在res目录中创建animator文件夹,在其中创建animate_me.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:propertyName="rotation"
    android:valueFrom="0"
    android:valueTo="360">

</objectAnimator>

android:propertyName="rotation"的内容必须是API有的函数。

使用这个xml代码如下:

       findViewById(R.id.btnAnimateMe).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
 
                //xml配置属性动画
                ObjectAnimator animator = (ObjectAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(MainActivity.this,R.animator.animate_me);
 
                animator.setTarget(v);
                animator.start();
 
            }
        });

上面的效果也可以用定制化更高的方式实现:

        findViewById(R.id.btnAnimateMe).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
 
         
             ObjectAnimator.ofFloat(v,"rotation",0,90,90,360).setDuration(1000).start();//0,90,90,360相当于关键帧
    
            }
        });


我们还可以通过xml文件配置动画集合,让动画混合实现:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:ordering="sequentially">
    <objectAnimator android:propertyName="alpha" android:duration="1000" android:valueFrom="0" android:valueTo="1"/>
    <objectAnimator android:propertyName="translationY" android:duration="1000" android:valueFrom="0" android:valueTo="200"/>

</set>
set有android:ordering="sequentially"属性,sequentially表示分开一次执行,together表示同时执行
findViewById(R.id.btnAnimateMe).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
 

                //xml属性集合
                AnimatorSet animator = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(MainActivity.this,R.animator.animate_me_set);
                animator.setTarget(v);
                animator.start();
 
            }
        });

也可以通过代码直接实现混合动画:

        findViewById(R.id.btnAnimateMe).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
       
                AnimatorSet set = new AnimatorSet();
                set.setDuration(1000);
              
                set.playSequentially(ObjectAnimator.ofFloat(v, "translationX", 0, 200),
                        ObjectAnimator.ofFloat(v, "translationY", 0, 200),
                        ObjectAnimator.ofFloat(v,"translationY",200,0),
                        ObjectAnimator.ofFloat(v,"translationX",200,0));
                set.start();

            }
        });






































  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值