java android 异步消息处理

一、线程基本使用

  1. 继承的方式: 线程继承于Thread类,重写run()方法,并在里面写耗时逻辑
class MyThread extends Thread{
  @Override
  public void run () {
    // 具体逻辑
  }
}

启动线程:
new 出实例,调用start方法

new MyThread().start()
  1. 实现Runnable接口方式
class MyThread implement Runnale {
  @Override
  public void run () {
  }
}

启动线程:

MyThread myThread = new MyThread();
new Thread(myThread).start();
  1. Runnable接口匿名类(最简,常见写法)
new Thread(new Runnable() {
  @Override
  public void run () {
    // 处理具体逻辑
  }
}).start();

二、子线程中更新UI
UI是线程不安全的,必须在主线程更新UI,否则出现异常报错

  1. 新建 Button 和 TextView 控件
    在点击Button新建线程
@Override
public void onClick(View v) {
  switch(v.getId()) {
    case R.id.button: {
      new Thread(new Runnable() {
 	    @Override
 	    public void run() {
          text.setText("Nice to meet you");
        }
      }).start();
      break;
    }
  }
}

以上逻辑会报错,不允许子线程操作UI

  1. 修改MainActivity代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
  publlic static final int UPDATE_TEXT = 1;
  private TextView text;
  private Handle handler = new Handler() {
    public void handleMessage (Message msg) {
      switch(msg.what) {
        case UPDATE_TEXT:
          // UI操作
          text.setText("Nice to meet you");
          break;
      }
    }
  }
}
...
// 在click事件的Thread中:
@Override
public void run () {
	Message message = new Message();
	message.what = UPDATE_TEXT;
	handler.sendMessage(message); // Message发送出去
}

完成子线程传递消息给主线程,然后更新UI的功能

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