Android studio上面学习Aidl实现复杂数据类型的传递

本文介绍如何在Android Studio中使用AIDL实现复杂数据类型,特别是自定义对象的传递。从服务端的设置,包括实体类定义、AIDL接口文件编写,到解决可能出现的编译错误,再到客户端的实现,详细阐述了整个过程,确保包名一致并正确绑定远程服务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇学习使用了 基本数据类型的传递,但是在实际开发中肯定是不够用的

这一篇主要学习使用Aidl来实现自定义对象的传递



服务端要简单一些,先写一下服务端(例子是参考的网上的)

需要传递的实体类(不能用Serializable)





package com.chang.test.remote;

import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;

/**
 * Created by changquan on 2016/2/26.
 */
public class StudentBean implements Parcelable{

    private String name;
    private int age;
    private long number;

    public StudentBean(String name, int age, long number)
    {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.number = number;
    }

    public StudentBean(Parcel source)
    {
        //注意:这里的name  age  number 的读取顺序和下面writeToParcel()方法里面的顺序要一致,否则出错
        this.name = source.readString();
        this.age = source.readInt();
        this.number = source.readLong();
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public long getNumber() {
        return number;
    }

    public void setNumber(int number) {
        this.number 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值