ActionScript技术
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changlinzi
一个疯狂的FLASHER
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一个精美的全Flash个人网站的制作全程(转自蓝色理想 作者:Csdeny)
作者:Csdeny原文件下载地址:http://mail.ustc.edu.cn/~bxl009/web.rar注:因为空间不支持ASP,请不要测试留言模块.前言:这是暑假期间我花了不到三天时间制作完成的,本来没准备写这篇教程(我很懒的-。-),后来觉得有很多和我当初一样渴望为自己作个精美的网站而苦于找不到这样一篇全面的教程的,所以就写了下来,以此感谢在学习Flash过程中得到的所有帮助,如果读者原创 2008-11-24 11:46:00 · 1581 阅读 · 0 评论 -
1.6 使用Adobe Flex Builder
1.6 使用Adobe Flex Builder诚然,我们通过UltraEdit、EditPlus甚至记事本都可以完成MXML及ActionScript的编写工作,然而作为一个偏重于界面设计的程序设计语言,成熟的集成开发环境(Integrated Develop Environment,IDE)是必不可少的,在处理大量的界面元素以及对程序的编译错误排查时,有一个好的IDE更可以达到事半转载 2008-12-17 15:29:00 · 1073 阅读 · 0 评论 -
《Flex 3 RIA开发详解与精深实践》
《Flex 3 RIA开发详解与精深实践》Flex 3程序设计基础Flex 是一种RIA开发技术,具有更好的网络交互能力,更加绚丽的表现效果,同时在企业级的扩展上也游刃有余。Flex技术对软件开发人员的要求并不苛刻,MXML和ActionScript都遵循技术标准,用相对简单的代码就可以完成绚丽高效的Flex应用程序。作为Flex技术的组成部分,Flex Charting让我们可以灵活地进转载 2008-12-17 15:11:00 · 694 阅读 · 0 评论 -
LOADING效果设计网站
www.prettyloaded.com 一个LOADING效果设计网站原创 2009-03-09 16:18:00 · 527 阅读 · 0 评论 -
菜鸟讲解as3自定义事件,类间通信.
菜鸟讲解as3自定义事件,类间通信. 自己搞这个的时候研究了半天..比较菜.最近不少朋友问我,就写一下吧.仅供菜鸟,小鸟参考.转载请注明哇哦~小小菜鸟的WEB菜园子 首先我们定义一个简单的类myClipCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighli转载 2009-04-16 16:28:00 · 698 阅读 · 0 评论 -
AS2网站常用代码总结
总结利用AS2制作网站可能会用到的知识: 一、首先是对于舞台场景的控制,代码如下:function Resize(){ a_mc._x = 0; a_mc._y = 0; b_mc._x = Stage.width - b_mc._width; b_mc._y = Stage.height- b_mc._height;}fscomma原创 2009-04-15 13:20:00 · 755 阅读 · 0 评论 -
浅谈flash web的结构
本文作者:jimohuoshan 记得我刚接触FLASH那会儿,应该是FLASH6末期吧,国内的flash web还是很少的,牛X的更是屈指可数,而且这个时候所谓的牛X,一般都是指效果很酷,技术强的基本没有。其实这是必然,国内早期的flash web开发者大都是由FLASH动画制作者或是网页设计师转变而来。他们非常热衷于片头和过渡效果,为此不惜牺牲浏览者的等待时间并吃掉浏览者的CPU。这就转载 2009-04-10 16:53:00 · 1537 阅读 · 0 评论 -
as3部分新功能
Loader.loadBytes() 这个方法可以从二进制数据直接创建显示列表中的条目。例如,在我的电子邮件客户机上,如果从 Pop3 服务器上下载的一个电子邮件包含附件,就检查附件的 mime-type。如果这种类型是播放器支持的,那么就可以将附件的二进制源代码读入 ByteArray,并在 Flash Player 中显示这个附件。这意味着我的电子邮件客户机可以显示 PNG、JPEG、G转载 2009-05-05 10:28:00 · 479 阅读 · 0 评论 -
AS3设计模式之一:单例模式(Singleton Pattern)
什么是单例模式?在面向对象的编程中,有时候会要求一个类有且仅存在一个实例,并提供一个全局的访问方法。所以我们在设计这样的类的时候,就需要思考如何避开构造函数,提供一种机制来实现单例(单一实例)。这就是单例模式。另因为在AS3中无法操作线程,因此我们无需考虑多线程情况下的单例。单例模式的几种AS3实现在AS3中有多种方法可以实现Singleton模式,首先看下面的方法1:package { pu转载 2009-05-07 13:58:00 · 960 阅读 · 0 评论 -
AS3MVC模式
在这一节中我们来看一下MVC模式,用MVC模式去构建我们的程序会使程序结构更清晰。 MVC模式是"Model-View-Controller"的缩写,中文翻译为"模式-视图-控制器"。MVC应用程序总是由这三个部分组成。Event(事件)导致Controller改变Model或View,或者同时改变两者。只要Controller改变了Models的数据或者属性,所有依赖的View都会自动更新。转载 2009-05-08 11:13:00 · 641 阅读 · 0 评论 -
把SWF文件作为共享资源库
前面我们介绍了载入文件,我们经常要加载的可能就是SWF文件了,我们在实际使用中还会把SWF文件作为共享资源库,就是把一些元件放到一个SWF文件里,这样只要加载它的文件都可以使用它的库里面的元件,这样做的好处在于我们可以使主文件更小一点,当多个文件使用相同的元件时,就可以共用了。先建一个FLA文件,在库里面建几个元件,这里我们建一个MC,一个Button,然后导出,MC我们起名叫MyMc,转载 2009-05-08 11:52:00 · 704 阅读 · 0 评论 -
as3教程
1、动态修改影片的帧频在AS3中,你可以使用Stage类动态的修改影片的帧频。Stage类 (flash.display.Stage)的stage对象是所有的sprite和MovieClip以及其他在安全沙箱里的所有元件的舞台。 stage对象的帧频可以是0.01到1000之间的任何一个数。要修改帧频,使用下面的代码:// 将帧频修改到12帧每秒(FPS) stage.frameR转载 2009-06-17 16:00:00 · 1459 阅读 · 0 评论 -
as2 tween类动画效果集中
本文选自 AS基地(www.actionscript8.com)更多AS教程,资源下载尽在AS基地 import mx.transitions. *; import mx.transitions.easing. *; //缩放效果 new Tween(img1, "_xscale", None.easeOut, 100, 200, 3, true); new Tween(img1, "_y原创 2009-06-25 10:03:00 · 431 阅读 · 0 评论 -
有关AS3编程的一些总结
[AS3]有关AS3编程的一些总结 最近用AS3写一些项目,在编程过程中,遇到不少问题,同时也有一些收获和心得。现在贴出来希望对大家在AS3编程有一些帮助。如果你发现有说得不对的地方,你可以指出来,大家一起来讨论。 1、AS3的强制类型转换 我之前一直以为是没有这个功能的,而最近在看一些文档,发现这个功能是有的。 目前总结下来有两种写法: (1) var loader:URLLoader = UR转载 2009-06-26 11:38:00 · 543 阅读 · 0 评论 -
1.4 ActionScript
1.4 ActionScriptActionScript是为Adobe Flash设计的面向对象的程序设计语言,在Flex开发中,ActionScript的基本作用类似于传统网页开发中的JavaScript,同时ActionScript还要负责Flex程序的逻辑控制和业务建模。ActionScript遵循欧洲计算机制造商协会(ECMA)通过的ECMAScript标准,而ECMAScr转载 2008-12-17 15:27:00 · 516 阅读 · 0 评论 -
1.2 Flex简介
1.2 Flex简介Flex是一种基于标准编程模型的高效RIA开发产品集,最初由Macromedia公司在2004年发布,后被Adobe公司冠以商标。Flex最大的特点是基于全球流行的网络动画平台——Macromedia Flash。2000年以来,Flash动画愈发火爆,“闪客”们的作品为Internet增添了绚丽的色彩,而Flash的播放器Flash Player已经成为浏览器上转载 2008-12-17 15:25:00 · 727 阅读 · 0 评论 -
深入学习FLASH的动态文本
在制作FLASH网站时,我们会经常用到动态文本。利用它可以建立与后台的交互。但是往往有很多人,对于动态文本的应用搞不清楚,比如说怎么给它加入样式等等。下面我将利用空闲时间整理的知识与大家分享: 1.给动态文本的文字应用CSS样式: 在FLASH中新建一个动态文本,取实例名为:my_txt 。在FLASH的第一帧加入如下代码: var my_css=new Text原创 2008-11-27 11:23:00 · 550 阅读 · 0 评论 -
Flash与ASP--用户登录--用户注册程序 (本文转自蓝色理想chooseflash )
Flash一帧可以完成.asp也可以一个文件完成.这里我将用户登录和用户注册分为两部做,方便大家理解;Flash分两帧,asp分两个文件,准备:Flash8 , IIS ,Miscrosoft Access 2003;开始:数据库中:用设计视图新建一个名为 UserTable 的表,三个字段分别为 id 为自动编号,username为文本,password为文本;输入一条数据 username 和转载 2008-12-01 17:43:00 · 551 阅读 · 0 评论 -
一段代码
function getDistance(){ var _loc1 = 0; var _loc2 = 1.300000E+000; _loc1 = Math.abs(this._y - _parent._ymouse); return (_loc1 * _loc2);} // End of the function function se原创 2008-12-04 11:41:00 · 347 阅读 · 0 评论 -
周云的FLASH小游戏开发教室_基础篇
[作者:周云 原创 首发经典论坛 联系方式:[email protected]]原文地址:http://bbs.blueidea.com/thread-2799019-1-1.html最近累,虽然有很多朋友都在等勇者2,但我实在没心情开发。闲着也是闲着,开一贴给刚刚踏上FLASH游戏开发的爱好者们写点东西。老鸟就不用看了,呵呵,贻笑大方了。FLASH游戏这东西吧,总入不了大流。国内拿FLASH做转载 2008-12-05 17:26:00 · 1714 阅读 · 0 评论 -
AsWing 简介
原文地址:http://cn.aswing.org/?page_id=4AsWing是什么? AsWing是一套UI组件框架,纯ActionScript开发的组件框架(有ActionScript2和ActionScript3版本),也包含一些常用的工具类,目的是让Flash/Flex开发人员方便的开发出想要的应用程序界面。由于ActionScript2的时代已经慢慢过去,这里我们只针对Ac转载 2008-12-08 09:36:00 · 664 阅读 · 0 评论 -
AsWing 入门
ActionScript3.0简介ActionScript3.0 是Adobe公司为基于flash player 平台开发的一种脚本语言,开发者可以使用其开发出基于flash player运行的多媒体应用程序。为什么选择AsWing 以及 AsWing请参考,《AsWing介绍文档》。环境准备说白了AsWing就是一套用AS3写成的类库,所以只要有编译AS3程序的环境,就能转载 2008-12-08 09:39:00 · 681 阅读 · 0 评论 -
AsWing 与 Java 之间的交互
Web2.0 成就了AJAX,也促进了新技术在 RIA 行业的不断演进,这之后出现的Adobe Flex 、AIR 与Microsoft 的 SilverLight尤为突出,至于这两种技术之间的优劣在此不做比较。 作为实用主义者,在我看来能更快速、更好地帮助客户解决问题的技术,那就是好的技术。07年2月的一个时间萌生了重新架构IMX即时通讯客户端的想法,技术选型上我很看好Adobe A原创 2008-12-08 09:43:00 · 532 阅读 · 0 评论 -
AsWing布局管理器入门
本篇介绍AsWing的布局管理器(LayoutManager),在阅读本篇之前读者需要对AsWing有基本认识,并且知道什么是容器,org.aswing.Container ,以下文中出现的 “容器” 都是指Container类或其子类。 布局管理器是什么 和Java的Swing框架一样,AsWing中的布局管理器用来负责容器中所有组件的尺寸与排列方式,也就是说,当开发者将转载 2008-12-08 09:47:00 · 965 阅读 · 0 评论 -
GuiBuilder入门
GuiBuilder简介简介AsWing GuiBuilder是一个为Aswing量身定做的所见即所得的IDE。你可以在上面更改layout以及控件的属性。然后它还能为你辛苦做出来的界面生成漂漂亮亮的源代码。你可以在 http://code.google.com/p/aswing/downloads/list下载GuiBuilder,如果你等不及了,可以在线试试转载 2008-12-08 09:50:00 · 5041 阅读 · 0 评论 -
Papervision3D(Version 1.5)引擎源代码分析
PV3D是一个很著名的Flash 3D免费开源引擎,功能很强大,效率也可以。官方网站是http://www.papervision3d.org/,源代码下载地址是http://code.google.com/p/papervision3d/。目前最新版本是2.0a(Greate White)。下面对PV3D 1.5版进行简单的源代码分析,希望对学习PV3D的同志能有所帮助。下图是转载 2008-12-08 10:00:00 · 606 阅读 · 0 评论 -
1.3 MXML
MXML是一种基于XML的标记语言,在Flex技术中,MXML用于设计用户界面,实现丰富的Flex表现层。从作用上说,MXML和HTML的功能是基本一致的,都是设计用户界面,但是MXML提供了较HTML更为丰富的界面组件,并且在开发上更为结构化,条理更加清晰。MXML的编写同样类似于HTML,它通过标签来定义和描述组件。按照学习编程的惯例,下面请看一个用MXML编写的Hello Wor转载 2008-12-17 15:26:00 · 431 阅读 · 0 评论 -
1.5 Flex的事件机制
1.5 Flex的事件机制事件处理是GUI开发的重要组成部分,早在传统的Client/Server开发中,事件驱动的开发法就已经是GUI开发的主流。1.5.1 Flex事件处理软件开发者在开发过程中只关注某个组件响应某个事件后所做的操作,即被驱动的操作,而不用像结构化线形开发那样去关注驱动事件的动作。响应特定事件的组件叫做事件监听器(Event Listener)。一个转载 2008-12-17 15:28:00 · 440 阅读 · 0 评论 -
1.7 在Flex中操作XML
1.7 在Flex中操作XMLXML(eXtensible Markup Language,可扩展标记语言)常用于数据描述、数据封装和数据结构化处理。XML提供了简单和易读的数据组织方式,可以更加方便和标准地对数据进行读取、传输和操作。Flex技术中使用的MXML也是基于XML的一种标签规范。1.7.1 XML在Flex中的应用在Flex中处理XML数据需要理解一些基本的X转载 2008-12-17 15:29:00 · 1180 阅读 · 1 评论 -
AS3文档类中的loading
package {import flash.display.MovieClip;import flash.events.Event;import flash.events.ProgressEventpublic class ListenerLoader extends MovieClip { public function ListenerLoader():voi转载 2009-07-01 10:04:00 · 1081 阅读 · 1 评论