众嗦粥知,有些时候用Python写个游戏,遇到了需要使用cps的地方,没法了,上网搜也很难搜到,所以,出一个方法:
实时计算过去的时间,然后:点击次数 / 过去的时间
用一个多线程计时,然后计算点击速度并四舍五入到小数点后二位。
话不多说,上代码(用tkinter框架写的):
import tkinter as tk
from threading import Thread
import time
import os
z = False
value = 0
timevalue = 0
def C():
global value,z,timevalue
if z == False:
z = True
td = Thread(target=T)
td.start()
button.config(text="Click")
value += 1
def R():
global value,z
button.config(text="Start",state='normal')
value = 0
label.config(text='点击速度测试 v1.0')
z = False
timelabel.config(text='Please Start')
def T():
global timevalue,z
for i in range(100):
if z:
timevalue = i/10
timelabel.c